GeForce GTX 680 vs Radeon RX 6800

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.40

RX 6800 supera GTX 680 di un enorme 293% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di Radeon RX 6800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni40965
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia2.7043.30
Efficienza energetica5.2816.19
ArchitetturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2025)
Nome in codiceGK104Navi 21
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (13 anni fa)28 ottobre 2020 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 $579

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 6800 ha il 1504% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 680.

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader15363840
Frequenza di nucleo1006 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boost1058 MHz2105 MHz
Numero di transistori3,540 million26,800 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)195 Watt250 Watt
Velocità di testurizzazione135.4505.2
Prestazioni con la virgola mobile3.25 TFLOPS16.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs128240
Ray Tracing Coresnon disponibile60
L0 Cachenon disponibile960 KB
L1 Cache128 KB768 KB
L2 Cache512 KB4 MB
L3 Cachenon disponibile128 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza256 mm267 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 6-pin2x 8-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2048 MB16 GB
Larghezza di bus di memoria256-bit GDDR5256 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria192.2 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.5 (5.1)6.5
OpenGL4.24.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.2.1751.2
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

GTX 680 13.40
RX 6800 52.71
+293%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 680 5607
Campioni: 7388
RX 6800 22056
+293%
Campioni: 4072

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 680 10217
RX 6800 57784
+466%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 680 29702
RX 6800 106236
+258%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 680 7587
RX 6800 44614
+488%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
RX 6800 197365
+319%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
RX 6800 587234
+137%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 680 e Radeon RX 6800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p45
−278%
170−180
+278%
Full HD75
−132%
174
+132%
1440p24−27
−325%
102
+325%
4K25
−148%
62
+148%

Costo per fotogramma, $

1080p6.65
−99.9%
3.33
+99.9%
1440p20.79
−266%
5.68
+266%
4K19.96
−114%
9.34
+114%
  • Il costo per fotogramma di RX 6800 è inferiore del 100% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RX 6800 è inferiore del 266% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di RX 6800 è inferiore del 114% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−361%
350
+361%
Cyberpunk 2077 27−30
−382%
135
+382%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
−166%
150−160
+166%
Counter-Strike 2 75−80
−359%
349
+359%
Cyberpunk 2077 27−30
−311%
115
+311%
Escape from Tarkov 55−60
−116%
120−130
+116%
Far Cry 5 40−45
−348%
197
+348%
Fortnite 75−80
−201%
230−240
+201%
Forza Horizon 4 55−60
−260%
200−210
+260%
Forza Horizon 5 40−45
−452%
232
+452%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−248%
170−180
+248%
Valorant 110−120
−152%
290−300
+152%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
−166%
150−160
+166%
Counter-Strike 2 75−80
−241%
259
+241%
Counter-Strike: Global Offensive 224
−24.1%
270−280
+24.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−271%
104
+271%
Dota 2 85−90
−64.8%
145
+64.8%
Escape from Tarkov 55−60
−116%
120−130
+116%
Far Cry 5 40−45
−323%
186
+323%
Fortnite 75−80
−201%
230−240
+201%
Forza Horizon 4 55−60
−260%
200−210
+260%
Forza Horizon 5 40−45
−400%
210
+400%
Grand Theft Auto V 56
−184%
159
+184%
Metro Exodus 27−30
−425%
147
+425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−248%
170−180
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
−540%
269
+540%
Valorant 110−120
−152%
290−300
+152%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
−166%
150−160
+166%
Cyberpunk 2077 27−30
−254%
99
+254%
Dota 2 85−90
−45.5%
128
+45.5%
Escape from Tarkov 55−60
−116%
120−130
+116%
Far Cry 5 40−45
−295%
174
+295%
Forza Horizon 4 55−60
−260%
200−210
+260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−248%
170−180
+248%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−591%
152
+591%
Valorant 110−120
−152%
290−300
+152%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
−201%
230−240
+201%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
−573%
175
+573%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−280%
350−400
+280%
Grand Theft Auto V 21−24
−495%
125
+495%
Metro Exodus 16−18
−424%
89
+424%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−42.3%
170−180
+42.3%
Valorant 140−150
−134%
300−350
+134%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
−242%
130−140
+242%
Cyberpunk 2077 12−14
−517%
74
+517%
Escape from Tarkov 27−30
−333%
110−120
+333%
Far Cry 5 30−33
−443%
163
+443%
Forza Horizon 4 30−35
−406%
160−170
+406%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−511%
110−120
+511%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
−393%
140−150
+393%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
−422%
47
+422%
Grand Theft Auto V 21
−529%
132
+529%
Metro Exodus 10−11
−450%
55
+450%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−519%
99
+519%
Valorant 70−75
−314%
300−350
+314%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
−374%
90−95
+374%
Counter-Strike 2 9−10
−644%
65−70
+644%
Cyberpunk 2077 5−6
−580%
34
+580%
Dota 2 45−50
−108%
102
+108%
Escape from Tarkov 12−14
−462%
70−75
+462%
Far Cry 5 14−16
−550%
91
+550%
Forza Horizon 4 24−27
−392%
110−120
+392%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−600%
90−95
+600%

4K
Epic

Fortnite 12−14
−500%
75−80
+500%

È così che GTX 680 e RX 6800 competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 è 278% più veloce in 900p
  • RX 6800 è 132% più veloce in 1080p
  • RX 6800 è 325% più veloce in 1440p
  • RX 6800 è 148% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RX 6800 è 644% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RX 6800 ha superato GTX 680 in tutti gli 64 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 13.40 52.71
Novità 22 marzo 2012 28 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 2048 MB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 195 watt 250 watt

GTX 680 ha un consumo energetico inferiore del 28.2%.

RX 6800, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 293.4%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 300% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680 nei test sulle prestazioni.

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