GeForce GTX 680 ضد MX450

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 680 مع GeForce MX450، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 680
2012
2048 ميغابايت GDDR5, 195 Watt
12.69
+50.9%

يتفوق GTX 680 على MX450 بنسبة 51 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء409519
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.55لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة5.2627.20
البنيانKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGK104N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ13 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536896
سرعة الساعة الأساسية1006 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1058 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)195 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج135.4100.8
أداء النقطة العائمة3.25 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs12864
L1 Cache128 كيلوبايتلايوجد بيانات
L2 Cache512 كيلوبايتلايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
طول254 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى2048 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256-bit GDDR564 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.2 غيغابايت/s64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortNo outputs
دعم متعدد الشاشات4 شاشاتلايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.24.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 680 12.69
+50.9%
GeForce MX450 8.41

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 680 5610
+50.9%
عينات: 7375
GeForce MX450 3718
عينات: 1463

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 10217
+23.8%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 680 29702
+30.1%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 680 7587
+60.6%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 680 47130
+70.9%
GeForce MX450 27570

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 680 18416
GeForce MX450 28876
+56.8%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
GeForce MX450 335125
+35.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 680 17646
GeForce MX450 27321
+54.8%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 680 13248
GeForce MX450 29969
+126%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p45
+66.7%
27−30
−66.7%
Full HD75
+168%
28
−168%
1440p24−27
+50%
16
−50%
4K25
+0%
25
+0%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p6.65لايوجد بيانات
1440p20.79لايوجد بيانات
4K19.96لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
−15.8%
88
+15.8%
Cyberpunk 2077 27−30
−14.3%
32
+14.3%
Hogwarts Legacy 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+20.4%
49
−20.4%
Counter-Strike 2 75−80
+13.4%
67
−13.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+27.3%
22
−27.3%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Fortnite 75−80
+27.9%
61
−27.9%
Forza Horizon 4 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Forza Horizon 5 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Hogwarts Legacy 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
Valorant 110−120
+30.3%
85−90
−30.3%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+55.3%
38
−55.3%
Counter-Strike 2 75−80
+171%
28
−171%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+62.3%
130−140
−62.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+115%
13
−115%
Dota 2 85−90
+0%
88
+0%
Far Cry 5 45−50
+55.2%
29
−55.2%
Fortnite 75−80
+100%
39
−100%
Forza Horizon 4 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Forza Horizon 5 40−45
+61.5%
26
−61.5%
Grand Theft Auto V 56
+47.4%
38
−47.4%
Hogwarts Legacy 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
Metro Exodus 27−30
+180%
10
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+27.3%
33
−27.3%
Valorant 110−120
+30.3%
85−90
−30.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+96.7%
30
−96.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+250%
8
−250%
Dota 2 85−90
+8.6%
81
−8.6%
Far Cry 5 45−50
+66.7%
27
−66.7%
Forza Horizon 4 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Hogwarts Legacy 24−27
+56.3%
16−18
−56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+56.3%
30−35
−56.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20
−10%
Valorant 110−120
+30.3%
85−90
−30.3%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+212%
25
−212%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+47.8%
65−70
−47.8%
Grand Theft Auto V 21−24
+90.9%
11
−90.9%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+182%
45−50
−182%
Valorant 140−150
+42%
100−105
−42%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+72.7%
22
−72.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Far Cry 5 30−33
+50%
20
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Hogwarts Legacy 14−16
+50%
10−11
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Grand Theft Auto V 21
+5%
20−22
−5%
Hogwarts Legacy 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Counter-Strike 2 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 45−50
+53.1%
32
−53.1%
Far Cry 5 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Forza Horizon 4 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Hogwarts Legacy 8−9
+100%
4−5
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 680 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 هو 67 أسرع في 900p
  • GTX 680 هو 168 أسرع في 1080p
  • GTX 680 هو 50 أسرع في 1440p
  • ربط في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 680 أسرع 250 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 16 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 680 متقدم في 63 الاختبارات (95٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 12.69 8.41
الجِدة 22 مارس 2012 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 195 واط 25 واط

يحتوي GTX 680 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50.9% أعلى،

أما GeForce MX450، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 8 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 680% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 680 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX450 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 680 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX450 هي بطاقة كمبيوتر محمول.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 680
GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.8 631 أصوات

قيم GeForce GTX 680 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1414 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 680 أو GeForce MX450، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.