GeForce GTX 670MX SLI ضد MX450
درجة الأداء المجمعة
GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 421 | 425 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | N13E-GR | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2012 ( منذ11 سنوات) | 1 أغسطس 2020 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 896 |
سرعة الساعة الأساسية | 600 MHz | 1395 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1575 MHz |
عدد الترانزستورات | 5080 Million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 100.8 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 670MX SLI و GeForce MX450 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x4 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 2x 192 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 2800 MHz | 10000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 64.03 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 3% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
MX450 يتفوق على GTX 670MX SLI بمقدار 17% في 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.
تغطية المعيار: 4%
GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 16% في Unigine Heaven 3.0.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 71
+145%
| 29
−145%
|
1440p | 16−18
+0%
| 16
+0%
|
4K | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Battlefield 5 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 670MX SLI و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:
- GTX 670MX SLI أسرع 145 من GeForce MX450 في 1080p
- GeForce MX450 أسرع 0 من GTX 670MX SLI في 1440p
- GeForce MX450 أسرع 4.2 من GTX 670MX SLI في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 670MX SLI أسرع 240٪ من GeForce MX450.
- في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Low Preset ، GeForce MX450 أسرع 113٪ من GTX 670MX SLI.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 670MX SLI متقدم في 16 الاختبارات (24٪)
- GeForce MX450 متقدم في 22 الاختبارات (32٪)
- هناك تعادل في 30 الاختبارات (44٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 9.78 | 9.64 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2012 | 1 أغسطس 2020 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 25 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 670MX SLI وGeForce MX450.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.