GeForce GTX 670MX SLI ضد MX450

VS

درجة الأداء المجمعة

GTX 670MX SLI
2012
9.78
+1.5%

GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء421425
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUN13E-GRN17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2012 ( منذ11 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ3 سنوات)

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1920896
سرعة الساعة الأساسية600 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1575 MHz
عدد الترانزستورات5080 Million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات100.8

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن GeForce GTX 670MX SLI و GeForce MX450 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم
خيارات SLI+لايوجد بيانات

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 192 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2800 MHz10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus++

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkanلايوجد بيانات1.2
CUDA+7.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 670MX SLI 9.78
+1.5%
GeForce MX450 9.64

GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 1٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 670MX SLI 23526
+3%
GeForce MX450 22831

GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 3% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 670MX SLI 7042
GeForce MX450 8250
+17.2%

MX450 يتفوق على GTX 670MX SLI بمقدار 17% في 3DMark 11 Performance GPU.

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

تغطية المعيار: 4%

GTX 670MX SLI 66
+15.6%
GeForce MX450 57

GTX 670MX SLI يتفوق على MX450 بمقدار 16% في Unigine Heaven 3.0.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
+145%
29
−145%
1440p16−18
+0%
16
+0%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−113%
32
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10
−50%
Battlefield 5 30−35
−48.5%
49
+48.5%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry 5 24−27
−41.7%
34
+41.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 24−27
−44%
36
+44%
Horizon Zero Dawn 20−22
−25%
25
+25%
Red Dead Redemption 2 16−18
−35.3%
23
+35.3%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−52.4%
32
+52.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
−47.1%
25
+47.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6
−150%
Battlefield 5 30−35
−15.2%
38
+15.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Far Cry 5 24−27
−20.8%
29
+20.8%
Far Cry New Dawn 24−27
−19.2%
31
+19.2%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 24−27
+4.2%
24
−4.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14
−42.9%
Metro Exodus 14−16
+40%
10
−40%
Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5
−240%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+5%
20
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−65%
33
+65%
Watch Dogs: Legion 16−18
−5.9%
18
+5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+0%
20−22
+0%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Battlefield 5 30−35
+10%
30
−10%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Far Cry 5 24−27
−12.5%
27
+12.5%
Far Cry New Dawn 24−27
−7.7%
28
+7.7%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 16−18
+143%
7
−143%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
−20%
18
+20%
Horizon Zero Dawn 14−16
+114%
7
−114%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
13
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7
+40%
Battlefield 5 16−18
−37.5%
22
+37.5%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Forza Horizon 4 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5
+25%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+0%
6−7
+0%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry New Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 670MX SLI و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 670MX SLI أسرع 145 من GeForce MX450 في 1080p
  • GeForce MX450 أسرع 0 من GTX 670MX SLI في 1440p
  • GeForce MX450 أسرع 4.2 من GTX 670MX SLI في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و High Preset ، GTX 670MX SLI أسرع 240٪ من GeForce MX450.
  • في Cyberpunk 2077 ، بدقة 1080p و Low Preset ، GeForce MX450 أسرع 113٪ من GTX 670MX SLI.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 670MX SLI متقدم في 16 الاختبارات (24٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 22 الاختبارات (32٪)
  • هناك تعادل في 30 الاختبارات (44٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 9.78 9.64
الجِدة 1 أكتوبر 2012 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 28 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 25 واط

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 670MX SLI وGeForce MX450.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 670MX SLI
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


5 2 أصوات

قيم GeForce GTX 670MX SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1212 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.