GeForce GTX 670MX SLI vs. MX450
Pontuação de desempenho combinado
O GTX 670MX SLI supera o MX450 em 2% nos nossos resultados de referência combinados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 420 | 424 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | N13E-GR | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2012 (11 anos atrás) | 1 de Agosto 2020 (3 anos atrás) |
Características
Parâmetros gerais do GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 1920 | 896 |
Frequência do núcleo | 600 MHz | 1395 MHz |
Frequência em modo Boost | sem dados | 1575 MHz |
Quantidade de transistores | 5080 Million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
Velocidade de texturização | sem dados | 100.8 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | large | sem dados |
Interface | sem dados | PCIe 4.0 x4 |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Compatível com SLI | + | sem dados |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | sem dados | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 2x 192 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 2800 MHz | 10000 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 64.03 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | sem dados | No outputs |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | + | + |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | sem dados | 6.5 |
OpenGL | sem dados | 4.6 |
OpenCL | sem dados | 1.2 |
Vulkan | sem dados | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O GTX 670MX SLI supera o MX450 em 2% nos nossos resultados de referência combinados.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
GTX 670MX SLI supera MX450 em 3% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
MX450 supera GTX 670MX SLI em 17% em 3DMark 11 Performance GPU.
Unigine Heaven 3.0
Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.
Cobertura de referência: 4%
GTX 670MX SLI supera MX450 em 16% em Unigine Heaven 3.0.
Testes em jogos
Resultados do GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 71
+145%
| 29
−145%
|
1440p | 16−18
+0%
| 16
+0%
|
4K | 24−27
−4.2%
| 25
+4.2%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
32
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Battlefield 5 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−36%
|
34
+36%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Hitman 3 | 24−27
−44%
|
36
+44%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−25%
|
25
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−35.3%
|
23
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
Battlefield 5 | 30−35
−15.2%
|
38
+15.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−16%
|
29
+16%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−19.2%
|
31
+19.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+42.9%
|
14
−42.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−65%
|
33
+65%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+36.4%
|
11
−36.4%
|
Battlefield 5 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−7.7%
|
28
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+143%
|
7
−143%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+114%
|
7
−114%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Battlefield 5 | 16−18
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
É assim que GTX 670MX SLI e GeForce MX450 competem em jogos populares:
- O GTX 670MX SLI é 145% mais rápido do que o GeForce MX450 no 1080p
- O GeForce MX450 é 0% mais rápido do que o GTX 670MX SLI no 1440p
- O GeForce MX450 é 4.2% mais rápido do que o GTX 670MX SLI no 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Red Dead Redemption 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 670MX SLI é 240% mais rápido do que o GeForce MX450.
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Low Preset, o GeForce MX450 é 113% mais rápido do que o GTX 670MX SLI.
Em suma, em jogos populares:
- GTX 670MX SLI está à frente em 22 testes (32%)
- GeForce MX450 está à frente em 22 testes (32%)
- há um empate em 24 testes (35%)
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 9.82 | 9.64 |
Novidade | 1 de Outubro 2012 | 1 de Agosto 2020 |
Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 670MX SLI e GeForce MX450, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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