GeForce GTX 670MX SLI vs. MX450

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
10.04
+3.7%

GTX 670MX SLI supera a MX450 por un mínimo 4% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento446454
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.6426.81
ArquitecturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoN13E-GRN17S-G5 / GP107-670-A1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2012 (12 años hace)1 de Agosto 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1920896
La frecuencia del núcleo600 MHz1395 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1575 MHz
Cantidad de los transistores5080 Million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
La velocidad de texturasin datos100.8
El rendimiento con el punto flotantesin datos3.226 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos64

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 4.0 x4
Conectores de alimentación adicionalessin datosno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5, GDDR6
La capacidad máxima de RAMsin datos2 GB
El ancho del bus de memoria2x 192 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2800 MHz10000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos64.03 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus++

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.5
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2
CUDA+7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 670MX SLI 10.04
+3.7%
GeForce MX450 9.68

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 670MX SLI 7042
GeForce MX450 8250
+17.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 670MX SLI 23526
+3%
GeForce MX450 22831

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

GTX 670MX SLI 66
+15.6%
GeForce MX450 57

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD66
+136%
28
−136%
1440p18−20
+0%
18
+0%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−113%
32
+113%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+50%
10
−50%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−46.7%
22
+46.7%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Hitman 3 18−20
−57.9%
30
+57.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
−66.7%
45
+66.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
−49.2%
94
+49.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+150%
6
−150%
Battlefield 5 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Far Cry New Dawn 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Hitman 3 18−20
−52.6%
29
+52.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1.9%
50−55
−1.9%
Metro Exodus 30−35
−19.4%
37
+19.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−25%
40
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
−41.3%
89
+41.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Hitman 3 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Horizon Zero Dawn 50−55
+125%
24
−125%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+6.7%
30
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+30%
20
−30%
Watch Dogs: Legion 60−65
+800%
7
−800%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
−14.8%
31
+14.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+4.8%
40−45
−4.8%
Hitman 3 12−14
−38.5%
18
+38.5%
Horizon Zero Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−38.5%
18
+38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.6%
60−65
−1.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
26
+62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%

Así compiten GTX 670MX SLI y GeForce MX450 en los juegos populares:

  • GTX 670MX SLI es 136% más rápido en 1080p
  • Empate en 1440p
  • GeForce MX450 es 4% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 670MX SLI es 800% más rápido.
  • en Cyberpunk 2077, con 1080p resolución y el Low Preset, el GeForce MX450 es 113% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 670MX SLI va por delante en 30 pruebas (42%)
  • GeForce MX450 va por delante en 16 pruebas (22%)
  • hay un empate en 26 pruebas (36%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.04 9.68
Novedad 1 de Octubre 2012 1 de Agosto 2020
El proceso tecnológico 28 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 25 Vatio

GTX 670MX SLI tiene un 3.7% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce MX450, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 7 años, un proceso litográfico 133.3% más avanzado, y 500% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GTX 670MX SLI y GeForce MX450.


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