GeForce GTX 560M SLI対AMD Radeon RX Vega 5
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 560M SLIはRX Vega 5をベンチマーク集計結果に基づき、かなりの41%上回っている。
主な内容
GeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 575 | 653 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 4.50 | 21.34 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2020) |
コードネーム | N12E-GS | Vega |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 6 1月 2011(14年 前) | 7 1月 2020(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 320 |
コア周波数 | 775 MHz | データなし |
Boost周波数 | データなし | 1400 MHz |
技術プロセス | 40 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | データなし |
メモリー周波数 | 1250 MHz | データなし |
共有メモリー | - | - |
API互換性
GeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 12_1 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 560M SLIおよびRadeon RX Vega 5のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 24−27
+26.3%
| 19
−26.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
Elden Ring | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21
−23.8%
|
Metro Exodus | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Valorant | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 21−24
+4.8%
|
21
−4.8%
|
Elden Ring | 16−18
+183%
|
6
−183%
|
Far Cry 5 | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Fortnite | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+52.9%
|
17
−52.9%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
Metro Exodus | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+375%
|
4
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Valorant | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
World of Tanks | 100−110
+104%
|
50
−104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 21−24
−68.2%
|
37
+68.2%
|
Far Cry 5 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+85.7%
|
14
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Valorant | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Elden Ring | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
World of Tanks | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Far Cry 5 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Metro Exodus | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Valorant | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Elden Ring | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Fortnite | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Valorant | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
これが人気ゲームでのGTX 560M SLIとRX Vega 5の競争である:
- GTX 560M SLIは1080pでは26%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Red Dead Redemption 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 560M SLIの方が375%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX Vega 5の方が68%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 57テストでGTX 560M SLIが先行(95%)。
- 1テストでRX Vega 5が先行(2%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 6.54 | 4.65 |
ノベルティ | 6 1月 2011 | 7 1月 2020 |
プロセス | 40 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 15 ワット |
GTX 560M SLIは 40.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、RX Vega 5は9歳のアドバンテージがある、471.4%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、566.7%消費電力が低い。
GeForce GTX 560M SLIは、パフォーマンステストでRadeon RX Vega 5を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 560M SLIとRadeon RX Vega 5のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
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