GeForce GTX 560 Ti vs RTX 2080

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 560 Ti و GeForce RTX 2080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 560 Ti
2011, $249
1 غيغابايت GDDR5, 170 Watt
7.36

يتفوق RTX 2080 على 560 Ti بنسبة هائلة 505 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء58796
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.6321.29
كفاءة الطاقة3.3315.94
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF114TU104
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه25 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)20 سبتمبر 2018 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدار$249 $699

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

RTX 2080 له قيمة 1206٪ أفضل للمال من GTX 560 Ti.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842944
سرعة الساعة الأساسية823 MHz1515 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1710 MHz
عدد الترانزستورات1,950 million13,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)170 Watt215 Watt
معدل تعبئة النسيج52.67314.6
أداء النقطة العائمة1.263 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs3264
TMUs64184
Tensor Coresلايوجد بيانات368
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات46
L1 Cache512 كيلوبايت2.9 ميغابايت
L2 Cache512 كيلوبايت4 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mm267 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية2x 6-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1002 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة128.3 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DVI, 1x mini-HDMI1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C
HDMI++
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 560 Ti 7.36
RTX 2080 44.52
+505%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560 Ti 3077
عينات: 10035
RTX 2080 18588
+504%
عينات: 11539

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560 Ti 4013
RTX 2080 40278
+904%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560 Ti 15494
RTX 2080 66631
+330%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 560 Ti 3470
RTX 2080 17810
+413%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 560 Ti 10701
RTX 2080 103471
+867%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p63
−456%
350−400
+456%
Full HD65
−122%
144
+122%
1440p16−18
−531%
101
+531%
4K12−14
−508%
73
+508%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.83
+26.7%
4.85
−26.7%
1440p15.56
−125%
6.92
+125%
4K20.75
−117%
9.58
+117%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 560 Ti أقل بنسبة 27 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 125 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في RTX 2080 أقل بنسبة 117 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
−537%
240−250
+537%
Cyberpunk 2077 14−16
−613%
100−110
+613%
Resident Evil 4 Remake 12−14
−869%
120−130
+869%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
−394%
163
+394%
Counter-Strike 2 35−40
−537%
240−250
+537%
Cyberpunk 2077 14−16
−613%
100−110
+613%
Far Cry 5 24−27
−388%
117
+388%
Fortnite 45−50
−342%
199
+342%
Forza Horizon 4 30−35
−373%
156
+373%
Forza Horizon 5 21−24
−541%
140−150
+541%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−674%
209
+674%
Valorant 75−80
−233%
263
+233%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
−370%
155
+370%
Counter-Strike 2 35−40
−537%
240−250
+537%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−134%
270−280
+134%
Cyberpunk 2077 14−16
−613%
100−110
+613%
Dota 2 55−60
−157%
140−150
+157%
Far Cry 5 24−27
−367%
112
+367%
Fortnite 45−50
−284%
173
+284%
Forza Horizon 4 30−35
−364%
153
+364%
Forza Horizon 5 21−24
−541%
140−150
+541%
Grand Theft Auto V 27−30
−385%
131
+385%
Metro Exodus 14−16
−500%
90
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−596%
188
+596%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−805%
181
+805%
Valorant 75−80
−222%
254
+222%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
−339%
145
+339%
Cyberpunk 2077 14−16
−613%
100−110
+613%
Dota 2 55−60
−157%
140−150
+157%
Far Cry 5 24−27
−342%
106
+342%
Forza Horizon 4 30−35
−300%
132
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−526%
169
+526%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−430%
106
+430%
Valorant 75−80
−182%
223
+182%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
−247%
156
+247%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
−757%
120−130
+757%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−460%
300−350
+460%
Grand Theft Auto V 9−10
−956%
95−100
+956%
Metro Exodus 7−8
−757%
60
+757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−327%
170−180
+327%
Valorant 80−85
−198%
247
+198%

1440p
Ultra

Battlefield 5 14−16
−733%
125
+733%
Cyberpunk 2077 6−7
−817%
55−60
+817%
Far Cry 5 14−16
−560%
99
+560%
Forza Horizon 4 18−20
−556%
118
+556%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−800%
90−95
+800%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
−753%
128
+753%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Grand Theft Auto V 18−20
−494%
107
+494%
Metro Exodus 2−3
−1850%
39
+1850%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1167%
76
+1167%
Valorant 35−40
−516%
234
+516%

4K
Ultra

Battlefield 5 7−8
−986%
76
+986%
Counter-Strike 2 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Cyberpunk 2077 2−3
−1200%
24−27
+1200%
Dota 2 27−30
−352%
120−130
+352%
Far Cry 5 7−8
−743%
59
+743%
Forza Horizon 4 12−14
−575%
81
+575%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−886%
69
+886%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−829%
65
+829%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560 Ti و RTX 2080 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2080 هو 456 أسرع في 900p
  • RTX 2080 هو 122 أسرع في 1080p
  • RTX 2080 هو 531 أسرع في 1440p
  • RTX 2080 هو 508 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 2080 أسرع 5300 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، RTX 2080 تجاوز GTX 560 Ti في كل 60 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.36 44.52
الجِدة 25 يناير 2011 20 سبتمبر 2018
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 170 واط 215 واط

يحتوي GTX 560 Ti باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 26% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 2080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 505% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233%.

GeForce RTX 2080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 560 Ti في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 923 أصوات

قيم GeForce GTX 560 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 2689 أصوات

قيم GeForce RTX 2080 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 560 Ti أو GeForce RTX 2080، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.