GeForce GTX 560 Ti vs RTX 2080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2080 опережает GTX 560 Ti на целых 516% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 517 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 1.73 | 27.62 |
Энергоэффективность | 3.22 | 15.69 |
Архитектура | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GF114 | TU104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 25 января 2011 (13 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 249$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 соотношение цены и качества на 1497% лучше, чем у GTX 560 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2944 |
Частота ядра | 823 МГц | 1515 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 1,950 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 52.67 | 314.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.263 TFLOPS | 10.07 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 368 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1002 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | 2.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 63
−456%
| 350−400
+456%
|
Full HD | 66
−117%
| 143
+117%
|
1440p | 16−18
−519%
| 99
+519%
|
4K | 10−12
−600%
| 70
+600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.77 | 4.89 |
1440p | 15.56 | 7.06 |
4K | 24.90 | 9.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−425%
|
105
+425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Battlefield 5 | 24−27
−708%
|
194
+708%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−725%
|
132
+725%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Far Cry 5 | 18−20
−606%
|
127
+606%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−650%
|
165
+650%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−404%
|
262
+404%
|
Hitman 3 | 14−16
−800%
|
135
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−484%
|
263
+484%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−395%
|
109
+395%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−727%
|
215
+727%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−352%
|
253
+352%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−665%
|
153
+665%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−655%
|
83
+655%
|
Battlefield 5 | 24−27
−658%
|
182
+658%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−631%
|
117
+631%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Far Cry 5 | 18−20
−467%
|
102
+467%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−473%
|
126
+473%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−367%
|
243
+367%
|
Hitman 3 | 14−16
−773%
|
131
+773%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−464%
|
254
+464%
|
Metro Exodus | 21−24
−526%
|
144
+526%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−432%
|
117
+432%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−619%
|
180−190
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−339%
|
100−110
+339%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−334%
|
243
+334%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
Far Cry 5 | 18−20
−350%
|
81
+350%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−154%
|
132
+154%
|
Hitman 3 | 14−16
−667%
|
115
+667%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−276%
|
169
+276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−619%
|
180−190
+619%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−361%
|
106
+361%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−41.1%
|
79
+41.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−350%
|
99
+350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−720%
|
123
+720%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−633%
|
88
+633%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−625%
|
58
+625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−763%
|
69
+763%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry 5 | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−607%
|
212
+607%
|
Hitman 3 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−659%
|
129
+659%
|
Metro Exodus | 10−11
−790%
|
89
+790%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1671%
|
120−130
+1671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1000%
|
75−80
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−378%
|
239
+378%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−631%
|
95
+631%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−843%
|
66
+843%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Hitman 3 | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−318%
|
117
+318%
|
Metro Exodus | 5−6
−1540%
|
82
+1540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−720%
|
41
+720%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
38
+1167%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Far Cry 5 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1067%
|
35
+1067%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−638%
|
59
+638%
|
Так GTX 560 Ti и RTX 2080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 на 456% быстрее в 900p
- RTX 2080 на 117% быстрее в 1080p
- RTX 2080 на 519% быстрее в 1440p
- RTX 2080 на 600% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 на 2233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 превзошла GTX 560 Ti во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.91 | 48.73 |
Новизна | 25 января 2011 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 170 Ватт | 215 Ватт |
У GTX 560 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 26.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080: производительность выше на 516.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 560 Ti и GeForce RTX 2080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.