GeForce GTX 485M SLI ضد RTX 3070 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 485M SLI و GeForce RTX 3070 Mobile، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 485M SLI
2011
2x2 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
9.23

يتفوق RTX 3070 Mobile على GTX 485M SLI بنسبة هائلة 303 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء468124
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانFermi (2010−2014)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUN11E-GTX-A1GN20-E5 GA104
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)4 يناير 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7685120
سرعة الساعة الأساسية575 MHz780 - 1100 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1290 - 1620 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt125 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات287.0
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات18.37 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 4.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2x2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHz14000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات320.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 Ultimate (12_2)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.5
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2
CUDA-8.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 485M SLI 9.23
RTX 3070 Mobile 37.23
+303%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 485M SLI 24830
RTX 3070 Mobile 77148
+211%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 485M SLI 5334
RTX 3070 Mobile 33996
+537%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD102
−15.7%
118
+15.7%
1440p18−20
−333%
78
+333%
4K10−12
−370%
47
+370%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−750%
119
+750%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−259%
75−80
+259%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−600%
91
+600%
Battlefield 5 27−30
−329%
120−130
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−300%
75−80
+300%
Cyberpunk 2077 14−16
−664%
107
+664%
Far Cry 5 21−24
−286%
80−85
+286%
Far Cry New Dawn 24−27
−258%
90−95
+258%
Forza Horizon 4 60−65
−205%
180−190
+205%
Hitman 3 18−20
−533%
114
+533%
Horizon Zero Dawn 50−55
−208%
150−160
+208%
Metro Exodus 27−30
−317%
120−130
+317%
Red Dead Redemption 2 24−27
−238%
85−90
+238%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−350%
130−140
+350%
Watch Dogs: Legion 60−65
−107%
120−130
+107%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−755%
188
+755%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−485%
76
+485%
Battlefield 5 27−30
−329%
120−130
+329%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−300%
75−80
+300%
Cyberpunk 2077 14−16
−529%
88
+529%
Far Cry 5 21−24
−286%
80−85
+286%
Far Cry New Dawn 24−27
−258%
90−95
+258%
Forza Horizon 4 60−65
−205%
180−190
+205%
Hitman 3 18−20
−489%
106
+489%
Horizon Zero Dawn 50−55
−208%
150−160
+208%
Metro Exodus 27−30
−393%
143
+393%
Red Dead Redemption 2 24−27
−212%
81
+212%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−510%
183
+510%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−208%
75−80
+208%
Watch Dogs: Legion 60−65
−197%
181
+197%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−259%
75−80
+259%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−423%
68
+423%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−300%
75−80
+300%
Cyberpunk 2077 14−16
−429%
74
+429%
Far Cry 5 21−24
−286%
80−85
+286%
Forza Horizon 4 60−65
−174%
167
+174%
Hitman 3 18−20
−444%
98
+444%
Horizon Zero Dawn 50−55
−159%
132
+159%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−460%
168
+460%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−276%
94
+276%
Watch Dogs: Legion 60−65
+1.7%
60
−1.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−215%
82
+215%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−294%
70−75
+294%
Far Cry New Dawn 14−16
−307%
55−60
+307%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−344%
40−45
+344%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−960%
53
+960%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−389%
40−45
+389%
Cyberpunk 2077 4−5
−1075%
47
+1075%
Far Cry 5 10−12
−291%
40−45
+291%
Forza Horizon 4 35−40
−441%
210−220
+441%
Hitman 3 12−14
−467%
68
+467%
Horizon Zero Dawn 18−20
−489%
112
+489%
Metro Exodus 12−14
−600%
91
+600%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−1036%
125
+1036%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−489%
50−55
+489%
Watch Dogs: Legion 55−60
−169%
159
+169%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−387%
73
+387%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−363%
35−40
+363%
Far Cry New Dawn 6−7
−417%
30−35
+417%
Hitman 3 5−6
−660%
38
+660%
Horizon Zero Dawn 35−40
−222%
119
+222%
Metro Exodus 7−8
−914%
71
+914%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−967%
64
+967%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−400%
24−27
+400%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−725%
33
+725%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−475%
21−24
+475%
Cyberpunk 2077 1−2
−2100%
22
+2100%
Far Cry 5 5−6
−340%
21−24
+340%
Forza Horizon 4 10−12
−745%
93
+745%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−1320%
71
+1320%
Watch Dogs: Legion 3−4
−800%
27
+800%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−389%
44
+389%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 485M SLI و RTX 3070 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3070 Mobile هو 16 أسرع في 1080p
  • RTX 3070 Mobile هو 333 أسرع في 1440p
  • RTX 3070 Mobile هو 370 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 485M SLI أسرع 2 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3070 Mobile أسرع 2100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 485M SLI متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • RTX 3070 Mobile متقدم في 71 اختبارًا (99٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.23 37.23
الجِدة 6 يناير 2011 4 يناير 2021
العملية التكنولوجية 40 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 125 واط

يحتوي GTX 485M SLI باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3070 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 303.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 400%.

GeForce RTX 3070 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 485M SLI في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 485M SLI
GeForce GTX 485M SLI
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GeForce RTX 3070 Mobile

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2 2 أصوات

قيم GeForce GTX 485M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1784 أصوات

قيم GeForce RTX 3070 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.