GeForce GTX 480 ضد Radeon 660M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 480 مع Radeon 660M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 480
2010
1536 ميغابايت GDDR5, 250 Watt
10.30
+55.6%

يتفوق GTX 480 على 660M بنسبة 56 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء432564
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.60لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة2.9511.84
البنيانFermi (2010−2014)RDNA 2.0 (2020−2024)
اسم رمز GPUGF100Rembrandt+
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه26 مارس 2010 ( منذ14 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)
السعر وقت الإصدار$499 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA480384
سرعة الساعة الأساسية700 MHz1500 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1900 MHz
عدد الترانزستورات3,100 million13,100 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)250 Watt40 Watt
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU105 °Cلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج42.0645.60
أداء النقطة العائمة1.345 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs4816
TMUs6024
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات6

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلات16x PCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x8
طول267 mmلايوجد بيانات
الإرتفاع11.1 سملايوجد بيانات
عرض2-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin + 1x 8-pinلا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى1536 ميغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة384 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1848 MHz (3696 data rate)نظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة177.4 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضTwo Dual Link DVI, Mini HDMIPortable Device Dependent
دعم متعدد الشاشات+لايوجد بيانات
HDMI+-
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGA2048x1536لايوجد بيانات
إدخال الصوت لـ HDMIداخليلايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.12.0
VulkanN/A1.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 480 10.30
+55.6%
Radeon 660M 6.62

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 480 4116
+55.5%
Radeon 660M 2647

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 480 5014
Radeon 660M 6743
+34.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 480 3650
Radeon 660M 4848
+32.8%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD35−40
+45.8%
24
−45.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p14.26لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−14.3%
24
+14.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+110%
10
−110%
Forza Horizon 4 40−45
+2.4%
42
−2.4%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30
+11.1%
Metro Exodus 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Red Dead Redemption 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Valorant 40−45
+16.7%
36
−16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Counter-Strike 2 20−22
+81.8%
11
−81.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7
−200%
Dota 2 35−40
+11.4%
35
−11.4%
Far Cry 5 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Fortnite 60−65
+51.2%
40−45
−51.2%
Forza Horizon 4 40−45
+30.3%
33
−30.3%
Forza Horizon 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+52%
25
−52%
Metro Exodus 27−30
+45%
20
−45%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+46.4%
55−60
−46.4%
Red Dead Redemption 2 27−30
+40%
20−22
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+52.4%
21−24
−52.4%
Valorant 40−45
+121%
19
−121%
World of Tanks 150−160
+42.1%
100−110
−42.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Counter-Strike 2 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14−16
−50%
Dota 2 35−40
−23.1%
48
+23.1%
Far Cry 5 40−45
+38.7%
30−35
−38.7%
Forza Horizon 4 40−45
+53.6%
28
−53.6%
Forza Horizon 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+46.4%
55−60
−46.4%
Valorant 40−45
+75%
24−27
−75%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+75%
8−9
−75%
Grand Theft Auto V 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+31.6%
35−40
−31.6%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 75−80
+54%
50−55
−54%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Counter-Strike 2 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Forza Horizon 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Metro Exodus 21−24
+110%
10−11
−110%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+40%
10−11
−40%
Valorant 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Grand Theft Auto V 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+55%
20−22
−55%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 480 و Radeon 660M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 480 هو 46 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 480 أسرع 200 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Radeon 660M أسرع 23 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 480 متقدم في 60 الاختبارات (94٪)
  • Radeon 660M متقدم في 4 الاختبارات (6٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 10.30 6.62
الجِدة 26 مارس 2010 3 يناير 2023
العملية التكنولوجية 40 nm 6 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 250 واط 40 واط

يحتوي GTX 480 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 55.6% أعلى،

أما Radeon 660M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 12 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 566.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 525% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 480 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 660M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 480 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon 660M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 480
GeForce GTX 480
AMD Radeon 660M
Radeon 660M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 221 أصوات

قيم GeForce GTX 480 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 339 أصوات

قيم Radeon 660M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.