GeForce GTX 1650 SUPER ضد Radeon RX 560

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 1650 SUPER و Radeon RX 560، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 1650 SUPER
2019
4 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
26.38
+179%

يتفوق GTX 1650 SUPER على RX 560 بنسبة هائلة 179 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء209467
الترتيب حسب الشعبية5991
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات1.48
كفاءة الطاقة18.108.66
البنيانTuring (2018−2022)GCN 4.0 (2016−2020)
اسم رمز GPUTU116Polaris 21
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$99

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12801024
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz1175 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHz1275 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million3,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج138.081.60
أداء النقطة العائمة4.416 TFLOPS2.611 TFLOPS
ROPs3216
TMUs8064

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
طول229 mm170 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات
Multi Monitor+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 SUPER 26.38
+179%
RX 560 9.47

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10164
+179%
RX 560 3648

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55741
+225%
RX 560 17125

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1650 SUPER 53337
+192%
RX 560 18272

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD69
+97.1%
35
−97.1%
1440p35
+192%
12−14
−192%
4K21
+200%
7−8
−200%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.83
1440pلايوجد بيانات8.25
4Kلايوجد بيانات14.14

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+200%
21−24
−200%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+217%
18−20
−217%
Assassin's Creed Valhalla 53
+194%
18−20
−194%
Battlefield 5 85−90
+187%
30−33
−187%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 50
+213%
16−18
−213%
Far Cry 5 60−65
+186%
21−24
−186%
Far Cry New Dawn 65−70
+183%
24−27
−183%
Forza Horizon 4 150−160
+202%
50−55
−202%
Hitman 3 62
+195%
21−24
−195%
Horizon Zero Dawn 120−130
+200%
40−45
−200%
Metro Exodus 69
+188%
24−27
−188%
Red Dead Redemption 2 84
+180%
30−33
−180%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+200%
30−33
−200%
Watch Dogs: Legion 180
+200%
60−65
−200%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+217%
18−20
−217%
Assassin's Creed Valhalla 26
+189%
9−10
−189%
Battlefield 5 85−90
+187%
30−33
−187%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 40
+186%
14−16
−186%
Far Cry 5 60−65
+186%
21−24
−186%
Far Cry New Dawn 65−70
+183%
24−27
−183%
Forza Horizon 4 150−160
+202%
50−55
−202%
Hitman 3 59
+181%
21−24
−181%
Horizon Zero Dawn 120−130
+200%
40−45
−200%
Metro Exodus 82
+204%
27−30
−204%
Red Dead Redemption 2 65−70
+183%
24−27
−183%
Shadow of the Tomb Raider 101
+189%
35−40
−189%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+211%
18−20
−211%
Watch Dogs: Legion 180
+200%
60−65
−200%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+217%
18−20
−217%
Assassin's Creed Valhalla 15
+200%
5−6
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+200%
18−20
−200%
Cyberpunk 2077 34
+183%
12−14
−183%
Far Cry 5 60−65
+186%
21−24
−186%
Forza Horizon 4 150−160
+202%
50−55
−202%
Hitman 3 53
+194%
18−20
−194%
Horizon Zero Dawn 83
+207%
27−30
−207%
Shadow of the Tomb Raider 83
+207%
27−30
−207%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+213%
16−18
−213%
Watch Dogs: Legion 21
+200%
7−8
−200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+214%
21−24
−214%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+213%
16−18
−213%
Far Cry New Dawn 40−45
+186%
14−16
−186%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+200%
9−10
−200%
Assassin's Creed Valhalla 13
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+200%
10−11
−200%
Cyberpunk 2077 20
+186%
7−8
−186%
Far Cry 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Forza Horizon 4 150−160
+202%
50−55
−202%
Hitman 3 34
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 60
+186%
21−24
−186%
Metro Exodus 55
+206%
18−20
−206%
Shadow of the Tomb Raider 60
+186%
21−24
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+230%
10−11
−230%
Watch Dogs: Legion 164
+198%
55−60
−198%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+214%
14−16
−214%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+189%
9−10
−189%
Far Cry New Dawn 21−24
+200%
7−8
−200%
Hitman 3 34
+183%
12−14
−183%
Horizon Zero Dawn 130−140
+198%
45−50
−198%
Metro Exodus 32
+220%
10−11
−220%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+220%
10−11
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 5
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+200%
5−6
−200%
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 14−16
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 35−40
+200%
12−14
−200%
Shadow of the Tomb Raider 30
+200%
10−11
−200%
Watch Dogs: Legion 8
+300%
2−3
−300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+200%
7−8
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و RX 560 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER هو 97 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 SUPER هو 192 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 SUPER هو 200 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 26.38 9.47
الجِدة 22 نوفمبر 2019 18 أبريل 2017
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

يحتوي GTX 1650 SUPER على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 178.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

أما RX 560، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 560 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
AMD Radeon RX 560
Radeon RX 560

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4769 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2858 أصوات

قيم Radeon RX 560 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.