GeForce GTX 1650 SUPER ضد RTX A4000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 SUPER مع RTX A4000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 SUPER
2019
4 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
26.38

يتفوق RTX A4000 على GTX 1650 SUPER بنسبة 92 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء21762
الترتيب حسب الشعبية48ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة18.1224.88
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU116GA104
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه22 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12806144
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz735 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHz1560 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt140 Watt
معدل تعبئة النسيج138.0299.5
أداء النقطة العائمة4.416 TFLOPS19.17 TFLOPS
ROPs3296
TMUs80192
Tensor Coresلايوجد بيانات192
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات48

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
طول229 mm241 mm
عرض2-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت16 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات
Multi Monitor+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 SUPER 26.38
RTX A4000 50.72
+92.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
RTX A4000 19540
+92.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
RTX A4000 121277
+118%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1650 SUPER 53337
RTX A4000 111416
+109%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
RTX A4000 124547
+121%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
−83.1%
130−140
+83.1%
1440p37
−89.2%
70−75
+89.2%
4K23
−73.9%
40−45
+73.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
−91.9%
190−200
+91.9%
Counter-Strike 2 61
−80.3%
110−120
+80.3%
Cyberpunk 2077 63
−90.5%
120−130
+90.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
−91.8%
140−150
+91.8%
Battlefield 5 72
−80.6%
130−140
+80.6%
Counter-Strike 2 48
−87.5%
90−95
+87.5%
Cyberpunk 2077 50
−90%
95−100
+90%
Far Cry 5 93
−82.8%
170−180
+82.8%
Fortnite 120−130
−90.1%
230−240
+90.1%
Forza Horizon 4 95−100
−83.7%
180−190
+83.7%
Forza Horizon 5 75
−86.7%
140−150
+86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−85.6%
180−190
+85.6%
Valorant 160−170
−78.6%
300−310
+78.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
−90.5%
80−85
+90.5%
Battlefield 5 58
−89.7%
110−120
+89.7%
Counter-Strike 2 39
−79.5%
70−75
+79.5%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
−73.1%
450−500
+73.1%
Cyberpunk 2077 40
−87.5%
75−80
+87.5%
Dota 2 209
−91.4%
400−450
+91.4%
Far Cry 5 86
−86%
160−170
+86%
Fortnite 120−130
−90.1%
230−240
+90.1%
Forza Horizon 4 95−100
−83.7%
180−190
+83.7%
Forza Horizon 5 75
−86.7%
140−150
+86.7%
Grand Theft Auto V 103
−84.5%
190−200
+84.5%
Metro Exodus 51
−86.3%
95−100
+86.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−85.6%
180−190
+85.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
−88.9%
170−180
+88.9%
Valorant 160−170
−78.6%
300−310
+78.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−75.4%
100−105
+75.4%
Counter-Strike 2 35
−85.7%
65−70
+85.7%
Cyberpunk 2077 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Dota 2 191
−83.2%
350−400
+83.2%
Far Cry 5 79
−89.9%
150−160
+89.9%
Forza Horizon 4 95−100
−83.7%
180−190
+83.7%
Forza Horizon 5 51
−86.3%
95−100
+86.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
−85.6%
180−190
+85.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
−90%
95−100
+90%
Valorant 160−170
−78.6%
300−310
+78.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
−90.1%
230−240
+90.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
−87.5%
45−50
+87.5%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
−72.4%
300−310
+72.4%
Grand Theft Auto V 45
−88.9%
85−90
+88.9%
Metro Exodus 29
−89.7%
55−60
+89.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−71.4%
300−310
+71.4%
Valorant 200−210
−68.3%
350−400
+68.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
−90.5%
80−85
+90.5%
Cyberpunk 2077 20
−75%
35−40
+75%
Far Cry 5 54
−85.2%
100−105
+85.2%
Forza Horizon 4 60−65
−87.5%
120−130
+87.5%
Forza Horizon 5 54
−85.2%
100−105
+85.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−90.5%
80−85
+90.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
−86.4%
110−120
+86.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
−75%
35−40
+75%
Counter-Strike 2 12−14
−75%
21−24
+75%
Grand Theft Auto V 45
−88.9%
85−90
+88.9%
Metro Exodus 16
−87.5%
30−33
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−87.5%
60−65
+87.5%
Valorant 140−150
−86.2%
270−280
+86.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Counter-Strike 2 2
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Dota 2 80
−87.5%
150−160
+87.5%
Far Cry 5 24
−87.5%
45−50
+87.5%
Forza Horizon 4 40−45
−81.8%
80−85
+81.8%
Forza Horizon 5 39
−79.5%
70−75
+79.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−73.1%
45−50
+73.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
−85.2%
50−55
+85.2%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و RTX A4000 في الألعاب الشعبية:

  • RTX A4000 هو 83 أسرع في 1080p
  • RTX A4000 هو 89 أسرع في 1440p
  • RTX A4000 هو 74 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 26.38 50.72
الجِدة 22 نوفمبر 2019 12 أبريل 2021
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 16 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 140 واط

يحتوي GTX 1650 SUPER باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 40% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A4000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 92.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

RTX A4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 SUPER في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 SUPER هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX A4000 هي بطاقة محطة عمل.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA RTX A4000
RTX A4000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4909 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 650 أصوات

قيم RTX A4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 SUPER أو RTX A4000، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.