GeForce GTX 1650 SUPER ضد Quadro M4000

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 SUPER مع Quadro M4000، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 SUPER
2019
4 غيغابايت GDDR6, 100 Watt
25.53
+52.4%

يتفوق GTX 1650 SUPER على M4000 بنسبة 52 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء217324
الترتيب حسب الشعبية48ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات5.92
كفاءة الطاقة18.249.97
البنيانTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUTU116GM204
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه22 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)29 یونیو 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$791

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12801664
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz773 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات6,600 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج138.080.39
أداء النقطة العائمة4.416 TFLOPS2.573 TFLOPS
ROPs3264
TMUs80104

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mm241 mm
عرض2-slot2.5 سم
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin1 x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/sUp to 192 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort4x DisplayPort
الحد الأقصى لعدد الشاشات في نفس الوقتلايوجد بيانات4
تزامن الشاشات المتعددةلايوجد بياناتQuadro Sync
HDMI+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Vision Proلايوجد بيانات+
Mosaicلايوجد بيانات+
High-Performance Video I/O6لايوجد بيانات+
VR Ready+لايوجد بيانات
nView Desktop Managementلايوجد بيانات+
Multi Monitor+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12
نموذج تظليل6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA7.55.2

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 SUPER 25.53
+52.4%
Quadro M4000 16.75

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+52.4%
Quadro M4000 6668

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+184%
Quadro M4000 19656

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 1650 SUPER 53337
+130%
Quadro M4000 23173

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 1650 SUPER 56481
+239%
Quadro M4000 16648

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD70
+55.6%
45−50
−55.6%
1440p36
+71.4%
21−24
−71.4%
4K23
+64.3%
14−16
−64.3%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات17.58
1440pلايوجد بيانات37.67
4Kلايوجد بيانات56.50

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 61
+52.5%
40−45
−52.5%
Cyberpunk 2077 63
+57.5%
40−45
−57.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Counter-Strike 2 48
+60%
30−33
−60%
Cyberpunk 2077 47
+56.7%
30−33
−56.7%
Forza Horizon 4 121
+61.3%
75−80
−61.3%
Forza Horizon 5 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Metro Exodus 89
+61.8%
55−60
−61.8%
Red Dead Redemption 2 84
+52.7%
55−60
−52.7%
Valorant 115
+53.3%
75−80
−53.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Counter-Strike 2 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Cyberpunk 2077 38
+58.3%
24−27
−58.3%
Dota 2 138
+53.3%
90−95
−53.3%
Far Cry 5 151
+58.9%
95−100
−58.9%
Fortnite 130−140
+52.9%
85−90
−52.9%
Forza Horizon 4 101
+55.4%
65−70
−55.4%
Forza Horizon 5 75
+66.7%
45−50
−66.7%
Grand Theft Auto V 103
+58.5%
65−70
−58.5%
Metro Exodus 61
+52.5%
40−45
−52.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+63%
100−105
−63%
Red Dead Redemption 2 30
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+58.2%
55−60
−58.2%
Valorant 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%
World of Tanks 260−270
+54.7%
170−180
−54.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+60%
50−55
−60%
Counter-Strike 2 35
+66.7%
21−24
−66.7%
Cyberpunk 2077 32
+77.8%
18−20
−77.8%
Dota 2 191
+59.2%
120−130
−59.2%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 83
+66%
50−55
−66%
Forza Horizon 5 51
+70%
30−33
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+63%
100−105
−63%
Valorant 100−110
+63.1%
65−70
−63.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Dota 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Grand Theft Auto V 45
+66.7%
27−30
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+59.1%
110−120
−59.1%
Red Dead Redemption 2 11
+57.1%
7−8
−57.1%
World of Tanks 170−180
+58.2%
110−120
−58.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+76.7%
30−33
−76.7%
Cyberpunk 2077 19
+58.3%
12−14
−58.3%
Far Cry 5 75−80
+58%
50−55
−58%
Forza Horizon 4 60
+71.4%
35−40
−71.4%
Forza Horizon 5 54
+54.3%
35−40
−54.3%
Metro Exodus 55
+57.1%
35−40
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Valorant 70−75
+60%
45−50
−60%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Grand Theft Auto V 45
+66.7%
27−30
−66.7%
Metro Exodus 16
+60%
10−11
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 80−85
+62%
50−55
−62%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+66.7%
27−30
−66.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Counter-Strike 2 2
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Dota 2 80
+60%
50−55
−60%
Far Cry 5 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%
Fortnite 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Forza Horizon 4 30
+66.7%
18−20
−66.7%
Forza Horizon 5 39
+62.5%
24−27
−62.5%
Valorant 35−40
+66.7%
21−24
−66.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و Quadro M4000 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER هو 56 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 SUPER هو 71 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 SUPER هو 64 أسرع في 4K

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 25.53 16.75
الجِدة 22 نوفمبر 2019 29 یونیو 2015
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 12 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 120 واط

يحتوي GTX 1650 SUPER على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 52.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

أما Quadro M4000، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M4000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 SUPER هي بطاقة سطح مكتب بينما Quadro M4000 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA Quadro M4000
Quadro M4000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4875 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 245 أصوات

قيم Quadro M4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.