GeForce GTX 1650 Max-Q ضد RTX A1000 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 Max-Q مع RTX A1000 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
13.89

يتفوق RTX A1000 Mobile على GTX 1650 Max-Q بنسبة 55 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء346229
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة36.8628.50
البنيانTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUTU117GA107
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)30 مارس 2022 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10242048
سرعة الساعة الأساسية930 MHz630 MHz
زيادة سرعة الساعة1125 MHz1140 MHz
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt60 Watt
معدل تعبئة النسيج72.0072.96
أداء النقطة العائمة2.304 TFLOPS4.669 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464
Tensor Coresلايوجد بيانات64
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات16

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1751 MHz1375 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112.1 غيغابايت/s176.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 1650 Max-Q 13.89
RTX A1000 Mobile 21.48
+54.6%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6213
RTX A1000 Mobile 9606
+54.6%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Max-Q 11083
RTX A1000 Mobile 15135
+36.6%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Max-Q 30957
RTX A1000 Mobile 58312
+88.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 1650 Max-Q 7779
RTX A1000 Mobile 11321
+45.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 1650 Max-Q 45244
RTX A1000 Mobile 70880
+56.7%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
RTX A1000 Mobile 4256
+41.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD60
−15%
69
+15%
1440p30
+11.1%
27
−11.1%
4K18
−50%
27−30
+50%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
Counter-Strike 2 85−90
−57%
130−140
+57%
Cyberpunk 2077 30−35
−90.6%
61
+90.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
Battlefield 5 64
−45.3%
90−95
+45.3%
Counter-Strike 2 85−90
−57%
130−140
+57%
Cyberpunk 2077 30−35
−56.3%
50
+56.3%
Far Cry 5 38
−124%
85
+124%
Fortnite 138
+19%
110−120
−19%
Forza Horizon 4 74
−25.7%
90−95
+25.7%
Forza Horizon 5 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
−7.1%
90−95
+7.1%
Valorant 120−130
−31.7%
160−170
+31.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
Battlefield 5 54
−72.2%
90−95
+72.2%
Counter-Strike 2 85−90
−57%
130−140
+57%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−52.1%
250−260
+52.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−15.6%
37
+15.6%
Dota 2 94
−19.1%
112
+19.1%
Far Cry 5 35
−126%
79
+126%
Fortnite 80
−45%
110−120
+45%
Forza Horizon 4 69
−34.8%
90−95
+34.8%
Forza Horizon 5 45−50
−54.2%
70−75
+54.2%
Grand Theft Auto V 56
−62.5%
91
+62.5%
Metro Exodus 28
−46.4%
41
+46.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
−28.2%
90−95
+28.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−60.4%
85
+60.4%
Valorant 120−130
−31.7%
160−170
+31.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−89.8%
90−95
+89.8%
Cyberpunk 2077 30−35
+10.3%
29
−10.3%
Dota 2 88
−50%
132
+50%
Far Cry 5 33
−121%
73
+121%
Forza Horizon 4 55
−69.1%
90−95
+69.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−71.7%
90−95
+71.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−43.3%
43
+43.3%
Valorant 120−130
−31.7%
160−170
+31.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−96.6%
110−120
+96.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
−73.3%
50−55
+73.3%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−47.3%
160−170
+47.3%
Grand Theft Auto V 24−27
−68%
40−45
+68%
Metro Exodus 16
−50%
24
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−19.2%
170−180
+19.2%
Valorant 150−160
−31.2%
200−210
+31.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−80.6%
65−70
+80.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Far Cry 5 30−35
−63.6%
50−55
+63.6%
Forza Horizon 4 35−40
−62.2%
60−65
+62.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−62.5%
35−40
+62.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−55.6%
55−60
+55.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−50%
18−20
+50%
Counter-Strike 2 10−12
−109%
21−24
+109%
Grand Theft Auto V 27−30
−57.1%
40−45
+57.1%
Metro Exodus 10
−100%
20−22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−94.4%
35−40
+94.4%
Valorant 80−85
−63.9%
130−140
+63.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−89.5%
35−40
+89.5%
Counter-Strike 2 10−12
−109%
21−24
+109%
Cyberpunk 2077 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Dota 2 50−55
−42.6%
75−80
+42.6%
Far Cry 5 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Forza Horizon 4 24−27
−57.7%
40−45
+57.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−47.1%
24−27
+47.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−127%
24−27
+127%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 Max-Q و RTX A1000 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX A1000 Mobile هو 15 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Max-Q هو 11 أسرع في 1440p
  • RTX A1000 Mobile هو 50 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 Max-Q أسرع 19 بنسبة
  • في Fortnite، مع دقة 4K و Epic Preset، يكون RTX A1000 Mobile أسرع 127 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Max-Q متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • RTX A1000 Mobile متقدم في 61 اختبارًا (97٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 13.89 21.48
الجِدة 23 أبريل 2019 30 مارس 2022
العملية التكنولوجية 12 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 60 واط

يحتوي GTX 1650 Max-Q باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

أما RTX A1000 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 54.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 50%.

RTX A1000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 Max-Q في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 1650 Max-Q هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX A1000 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
NVIDIA RTX A1000 Mobile
RTX A1000

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 671 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 99 أصوات

قيم RTX A1000 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 1650 Max-Q أو RTX A1000 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.