GeForce GTX 1080 محمول ضد RTX 4050
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 1080 محمول مع GeForce RTX 4050، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4050 على GTX 1080 محمول بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 139 | 124 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 41 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 42.95 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 16.40 | 25.88 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | GP104 | AD107 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 15 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات) | 2023 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499.99 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 2505 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1771 MHz | 2640 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 18,900 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 283.4 | 211.2 |
أداء النقطة العائمة | 9.068 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 120 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 18 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 12-pin |
خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 96 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10 غيغابايت/s | 2250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 320 غيغابايت/s | 216.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
HDMI | - | + |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 114
+3.6%
| 110−120
−3.6%
|
1440p | 70
+0%
| 70−75
+0%
|
4K | 56
+1.8%
| 55−60
−1.8%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.39 | لايوجد بيانات |
1440p | 7.14 | لايوجد بيانات |
4K | 8.93 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Elden Ring | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 57
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Metro Exodus | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Valorant | 156
−2.6%
|
160−170
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 103
+3%
|
100−105
−3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Dota 2 | 79
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Elden Ring | 120−130
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Far Cry 5 | 67
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Fortnite | 160
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Grand Theft Auto V | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Metro Exodus | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+0.8%
|
130−140
−0.8%
|
Valorant | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
World of Tanks | 270−280
−3.9%
|
290−300
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Dota 2 | 120
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 90−95
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+1%
|
100−105
−1%
|
Valorant | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
World of Tanks | 220−230
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1%
|
100−105
−1%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 94
−1.1%
|
95−100
+1.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Dota 2 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Elden Ring | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Metro Exodus | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110
+0%
|
110−120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Fortnite | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Valorant | 50
+0%
|
50−55
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 محمول و RTX 4050 في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 محمول هو 4 أسرع في 1080p
- ربط في 1440p
- GTX 1080 محمول هو 2 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 35.65 | 37.51 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 100 واط |
يحتوي GTX 1080 محمول سعر 33.3 أعلى بنسبة #VRAM،
أما RTX 4050، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.2% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 220% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،.
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1080 محمول وGeForce RTX 4050.
اعلم أن GeForce GTX 1080 محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 4050 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.