GeForce GTX 1080 (mobil) vs RTX 4050
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 1080 (mobil) mit GeForce RTX 4050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX 4050 die GTX 1080 (mobil) um einen kleinen 5%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 139 | 123 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 41 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 41.39 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 16.52 | 26.08 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GP104 | AD107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 15 August 2016 (8 Jahre vor) | 2023 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2560 |
Kernfrequenz | 1607 MHz | 2505 MHz |
Boost-Frequenz | 1771 MHz | 2640 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 18,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
Max Temperatur | 94 °C | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 283.4 | 211.2 |
Gleitkomma-Leistung | 9.068 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 120 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCIe 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 12-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 10 GB/s | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 320 GB/s | 216.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Multi-Monitor-Unterstützung | + | keine Angaben |
HDMI | - | + |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 3.0 | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
Ansel | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 1080 (Laptop) und GeForce RTX 4050 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce RTX 4050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 113
+2.7%
| 110−120
−2.7%
|
1440p | 69
−1.4%
| 70−75
+1.4%
|
4K | 53
−3.8%
| 55−60
+3.8%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.42 | keine Angaben |
1440p | 7.25 | keine Angaben |
4K | 9.43 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Battlefield 5 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−2.2%
|
95−100
+2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Forza Horizon 4 | 214
−2.8%
|
220−230
+2.8%
|
Hitman 3 | 91
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Horizon Zero Dawn | 188
−1.1%
|
190−200
+1.1%
|
Metro Exodus | 140
+0%
|
140−150
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Battlefield 5 | 107
−2.8%
|
110−120
+2.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Forza Horizon 4 | 195
−2.6%
|
200−210
+2.6%
|
Hitman 3 | 87
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Horizon Zero Dawn | 186
−2.2%
|
190−200
+2.2%
|
Metro Exodus | 126
−3.2%
|
130−140
+3.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 149
−0.7%
|
150−160
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 102
+2%
|
100−105
−2%
|
Hitman 3 | 76
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+2.5%
|
120−130
−2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−2%
|
50−55
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry 5 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 193
−3.6%
|
200−210
+3.6%
|
Hitman 3 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Metro Exodus | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Hitman 3 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
+1.7%
|
60−65
−1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
So konkurrieren GTX 1080 (mobil) und RTX 4050 in beliebten Spielen:
- GTX 1080 (mobil) ist 3% schneller in 1080p
- RTX 4050 ist 1% schneller in 1440p
- RTX 4050 ist 4% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 35.56 | 37.41 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
GTX 1080 (mobil) hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.
RTX 4050 hingegen hat eine um 5.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce RTX 4050 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 1080 (mobil) für Laptops und GeForce RTX 4050 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 1080 (mobil) und GeForce RTX 4050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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