GeForce GT 1030 ضد GTX 950M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GT 1030 مع GeForce GTX 950M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GT 1030
2017
4 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
6.38

يتفوق GTX 950M على GT 1030 بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء578565
الترتيب حسب الشعبية33ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.31لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة14.676.17
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
اسم رمز GPUGP108GM107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)13 مارس 2015 ( منذ9 سنوات)
السعر وقت الإصدار$79 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384640
سرعة الساعة الأساسية1228 MHz914 MHz
زيادة سرعة الساعة1468 MHz1124 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million1,870 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج35.2344.96
أداء النقطة العائمة1.127 TFLOPS1.439 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
طول145 mmلايوجد بيانات
عرض1-slotلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3 or GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1000 or 2500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s32 or 80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMINo outputs
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI++
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus-+
BatteryBoost-+
VR Ready+لايوجد بيانات
Anselلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GT 1030 6.38
GTX 950M 6.71
+5.2%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GT 1030 2454
GTX 950M 2580
+5.1%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 1030 4728
+8.3%
GTX 950M 4367

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GT 1030 20192
+28.5%
GTX 950M 15710

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GT 1030 3625
+13.3%
GTX 950M 3200

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GT 1030 22069
+3.3%
GTX 950M 21356

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GT 1030 9807
+0.7%
GTX 950M 9739

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+10.2%
GTX 950M 198867

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GT 1030 9541
+39.5%
GTX 950M 6837

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GT 1030 10307
+5.4%
GTX 950M 9777

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD24
−20.8%
29
+20.8%
1440p26
+23.8%
21
−23.8%
4K9
−77.8%
16
+77.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p3.29لايوجد بيانات
1440p3.04لايوجد بيانات
4K8.78لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Elden Ring 16
−12.5%
18−20
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18
−16.7%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 10
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 28
+3.7%
27−30
−3.7%
Metro Exodus 23
+4.5%
22
−4.5%
Red Dead Redemption 2 31
−54.8%
48
+54.8%
Valorant 18
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−5%
21−24
+5%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Dota 2 19
−100%
38
+100%
Elden Ring 13
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Fortnite 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Forza Horizon 4 19
−42.1%
27−30
+42.1%
Grand Theft Auto V 29
+45%
20
−45%
Metro Exodus 14
+40%
10
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+14.5%
55
−14.5%
Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20
+0%
Valorant 15
−40%
21−24
+40%
World of Tanks 100−105
−5%
100−110
+5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
−205%
67
+205%
Far Cry 5 27−30
+11.5%
26
−11.5%
Forza Horizon 4 16
−68.8%
27−30
+68.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+11.8%
17
−11.8%
Valorant 14
−50%
21−24
+50%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Elden Ring 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.7%
35−40
+2.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
−6.5%
45−50
+6.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−50%
18−20
+50%
Elden Ring 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−5.9%
18−20
+5.9%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Fortnite 4
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GT 1030 و GTX 950M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 950M هو 21 أسرع في 1080p
  • GT 1030 هو 24 أسرع في 1440p
  • GTX 950M هو 78 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GT 1030 أسرع 45 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTX 950M أسرع 205 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GT 1030 متقدم في 11 الاختبارات (18٪)
  • GTX 950M متقدم في 32 الاختبارات (52٪)
  • هناك تعادل في 18 الاختبارات (30٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.38 6.71
الجِدة 17 مايو 2017 13 مارس 2015
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 75 واط

يحتوي GT 1030 بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 950M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5.2% أعلى،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GT 1030 وGeForce GTX 950M.

اعلم أن GeForce GT 1030 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTX 950M هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 7995 أصوات

قيم GeForce GT 1030 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1122 أصوات

قيم GeForce GTX 950M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.