GeForce GT 1030 vs GTX 950M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GT 1030
2017
4096 MB GDDR5
6.39

GTX 950M supera GT 1030 del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 1030 e di GeForce GTX 950M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni540528
Posto per popolarità29non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.620.82
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17P-G1N16P-GT
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita17 maggio 2017 (6 anni fa)12 marzo 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$79 non disponibile
Prezzo odierno$137 (1.7x)$797

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 1030 ha il 220% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 950M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile640
Frequenza di nucleo1228 MHz914 MHz
Frequenza in modalità Boost1670 MHz1124 MHz
Numero di transistori1,800 million1,870 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione35.2344.96
Prestazioni con la virgola mobile1,127 gflops1,439 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3 or GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria6000 MHz1000 or 2500 MHz
Larghezza di banda di memoria48.06 GB/s32 or 80 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMINo outputs
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI++
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStreamnon disponibile+
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Anselnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 1030 6.39
GTX 950M 6.68
+4.5%

GTX 950M supera GT 1030 del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 1030 2473
GTX 950M 2585
+4.5%

Il GTX 950M supera il GT 1030 del 5% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 20192
+28.5%
GTX 950M 15710

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 29% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GT 1030 4728
+8.3%
GTX 950M 4367

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 8% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 3625
+13.3%
GTX 950M 3200

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 13% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GT 1030 22069
+3.3%
GTX 950M 21356

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 3% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 1030 9706
+1.7%
GTX 950M 9543

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 2% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GT 1030 219163
+10.2%
GTX 950M 198867

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 10% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 1030 9264
+24.5%
GTX 950M 7440

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 25% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 1030 10307
+5.4%
GTX 950M 9777

Il GT 1030 supera il GTX 950M del 5% nel GeekBench 5 CUDA.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD25
−20%
30
+20%
1440p21
+0%
21
+0%
4K9
−77.8%
16
+77.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
−27.8%
23
+27.8%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 31
+0%
31
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Cyberpunk 2077 11
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 19
−21.1%
23
+21.1%
Far Cry New Dawn 23
+4.5%
22
−4.5%
Forza Horizon 4 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 22
+37.5%
16−18
−37.5%
Horizon Zero Dawn 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 17
−11.8%
19
+11.8%
Watch Dogs: Legion 13
+30%
10−11
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
−58.3%
19
+58.3%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 26
+0%
26
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Far Cry 5 17
−23.5%
21
+23.5%
Far Cry New Dawn 22
+10%
20
−10%
Forza Horizon 4 24
+4.3%
21−24
−4.3%
Hitman 3 16
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 7
+40%
5
−40%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12
−25%
15
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+10.5%
19
−10.5%
Watch Dogs: Legion 12
+20%
10−11
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−57.1%
11
+57.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Battlefield 5 20
+0%
20
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
−10%
10−12
+10%
Far Cry 5 15
−26.7%
19
+26.7%
Far Cry New Dawn 18
−5.6%
19
+5.6%
Forza Horizon 4 16
−43.8%
21−24
+43.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+9.1%
11
−9.1%
Watch Dogs: Legion 6
−66.7%
10−11
+66.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Battlefield 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−11
−20%
12
+20%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−200%
3−4
+200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Battlefield 5 1
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 6−7
+0%
6
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

È così che GT 1030 e GTX 950M competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 20% più veloce di GT 1030 in 1080p.
  • GTX 950M è 0% più veloce di GT 1030 in 1440p.
  • GTX 950M è 77.8% più veloce di GT 1030 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GT 1030 è 40% più veloce del GTX 950M.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il GTX 950M è 200% più veloce del GT 1030.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 1030 è in vantaggio in 14 test (21%)
  • GTX 950M è in vantaggio in 28 test (42%)
  • c'è un pareggio in 25 test (37%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.39 6.68
Novità 17 maggio 2017 12 marzo 2015
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 30 watt 75 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 1030 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 950M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 1030 e GeForce GTX 950M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M

Confronti

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3.3 7113 voti

Valuti GeForce GT 1030 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1002 voti

Valuti GeForce GTX 950M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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