FirePro M6000 ضد Arc A580
درجة الأداء المجمعة
Arc A580 يتفوق على FirePro M6000 بمقدار 781٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 613 | 90 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 1.39 | 38.68 |
البنيان | GCN (2011−2017) | لايوجد بيانات |
اسم رمز GPU | Heathrow | DG2-512 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 يوليو 2012 ( منذ11 سنوات) | 10 أكتوبر 2023 (منذ أقل من عام) |
السعر الحالي | $162 | $337 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
Arc A580 له قيمة 2683٪ أفضل للمال من FirePro M6000.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 750 MHz | 1700 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2000 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,500 million | 21,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 43 Watt | 175 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 32.00 | 384.0 |
أداء النقطة العائمة | 1,024 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن FirePro M6000 و Arc A580 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | n/a | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
شكل عامل | للفتحة MXM-B | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 2x 8-pin |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 4500 MHz | 16000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 72 غيغابايت/s | 512.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
StereoOutput3D | 1 | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Arc A580 يتفوق على FirePro M6000 بمقدار 781٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Arc A580 يتفوق على FirePro M6000 بمقدار 532% في Passmark.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Arc A580 يتفوق على FirePro M6000 بمقدار 791% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Arc A580 يتفوق على FirePro M6000 بمقدار 1354% في 3DMark 11 Performance GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 58
−762%
| 500−550
+762%
|
Full HD | 42
−150%
| 105
+150%
|
1440p | 6−7
−900%
| 60
+900%
|
4K | 3−4
−1067%
| 35
+1067%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2025%
|
85
+2025%
|
Battlefield 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−613%
|
107
+613%
|
Hitman 3 | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−1056%
|
104
+1056%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−908%
|
121
+908%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1450%
|
93
+1450%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
Battlefield 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−606%
|
110−120
+606%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1120%
|
122
+1120%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−580%
|
102
+580%
|
Hitman 3 | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−900%
|
90
+900%
|
Metro Exodus | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−644%
|
65−70
+644%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1640%
|
174
+1640%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−611%
|
64
+611%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1500%
|
64
+1500%
|
Battlefield 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1040%
|
114
+1040%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−480%
|
87
+480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−886%
|
65−70
+886%
|
Hitman 3 | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Metro Exodus | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1700%
|
54
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1143%
|
87
+1143%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1150%
|
75
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 47 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
Hitman 3 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−171%
|
19
+171%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1000%
|
21−24
+1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1400%
|
30
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 27 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها FirePro M6000 و Arc A580 في الألعاب الشعبية:
- Arc A580 أسرع 762 من FirePro M6000 في 900p
- Arc A580 أسرع 150 من FirePro M6000 في 1080p
- Arc A580 أسرع 900 من FirePro M6000 في 1440p
- Arc A580 أسرع 1067 من FirePro M6000 في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt ، بدقة 4K و High Preset ، Arc A580 أسرع 6000٪ من FirePro M6000.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، Arc A580 تجاوز FirePro M6000 في كل 56 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 4.70 | 41.40 |
الجِدة | 1 يوليو 2012 | 10 أكتوبر 2023 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 43 واط | 175 واط |
Arc A580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على FirePro M6000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن FirePro M6000 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Arc A580 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.