Arc Graphics 130V ضد GeForce GT 1030

VS

التقييم التراكمي للفعالية

لقد قارنا Arc Graphics 130V مع GeForce GT 1030، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Arc Graphics 130V
16 غيغابايت LPDDR5x
11.40
+86.3%

يتفوق Arc Graphics 130V على GT 1030 بنسبة 86 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء415585
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10024
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات2.31
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات14.61
البنيانXe² (2025)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPULunar Lake iGPUGP108
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنهلايوجد بيانات17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$79

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7384
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات1228 MHz
زيادة سرعة الساعة1850 MHz1468 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع3 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات30 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات35.23
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات1.127 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات16
TMUsلايوجد بيانات24

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدملايوجد بياناتPCIe 3.0 x4
طوللايوجد بيانات145 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةLPDDR5xGDDR5
الذاكرة القصوى16 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةلايوجد بيانات64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بيانات1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بيانات1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_212 (12_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.4
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Arc Graphics 130V 11.40
+86.3%
GT 1030 6.12

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4569
+86.2%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

Arc Graphics 130V 9523
+101%
GT 1030 4728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

Arc Graphics 130V 8255
+128%
GT 1030 3625

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD32
+33.3%
24
−33.3%
1440p45−50
+73.1%
26
−73.1%
4K16−18
+77.8%
9
−77.8%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات3.29
1440pلايوجد بيانات3.04
4Kلايوجد بيانات8.78

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 41
+193%
14−16
−193%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21
−85.7%
Counter-Strike 2 31
+121%
14−16
−121%
Forza Horizon 4 71
+154%
28
−154%
Forza Horizon 5 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Metro Exodus 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Valorant 45−50
+161%
18
−161%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+95%
20−22
−95%
Counter-Strike 2 28
+100%
14−16
−100%
Dota 2 41
+116%
19
−116%
Far Cry 5 28
−3.6%
27−30
+3.6%
Fortnite 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Forza Horizon 4 58
+205%
19
−205%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14
−121%
Grand Theft Auto V 40−45
+48.3%
29
−48.3%
Metro Exodus 30−35
+129%
14
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+41.3%
63
−41.3%
Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+80%
20−22
−80%
Valorant 45−50
+213%
15
−213%
World of Tanks 160−170
+64%
100−105
−64%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+95%
20−22
−95%
Counter-Strike 2 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Far Cry 5 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Forza Horizon 4 48
+200%
16
−200%
Forza Horizon 5 30−35
+182%
11
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+368%
19
−368%
Valorant 45−50
+236%
14
−236%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Grand Theft Auto V 16−18
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
11
−155%
Forza Horizon 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 4−5 0−1
Dota 2 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Fortnite 12−14
+225%
4
−225%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6
−167%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Arc Graphics 130V و GT 1030 في الألعاب الشعبية:

  • Arc Graphics 130V هو 33 أسرع في 1080p
  • Arc Graphics 130V هو 73 أسرع في 1440p
  • Arc Graphics 130V هو 78 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 4K و High Preset، يكون Arc Graphics 130V أسرع 600 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GT 1030 أسرع 4 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Arc Graphics 130V متقدم في 50 الاختبارات (82٪)
  • GT 1030 متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 9 الاختبارات (15٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.40 6.12
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 3 nm 14 nm

يحتوي Arc Graphics 130V على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 86.3% أعلى، وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 366.7%

Arc Graphics 130V هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 1030 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Arc Graphics 130V بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce GT 1030 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel Arc Graphics 130V
Arc Graphics 130V
NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 8 أصوات

قيم Arc Graphics 130V على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8065 أصوات

قيم GeForce GT 1030 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.