Arc Graphics 130V vs. GeForce GT 1030

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Arc Graphics 130V com GeForce GT 1030, incluindo especificações e dados de desempenho.

Arc Graphics 130V
16 GB LPDDR5x
11.81
+85.1%

O Arc Graphics 130V supera o GT 1030 por um impressionante 85% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho410580
Lugar por popularidadenão no top-10033
Avaliação custo-eficáciasem dados2.31
Eficiência energéticasem dados14.67
ArquiteturaXe² (2025)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoLunar Lake iGPUGP108
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamentosem dados17 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$79

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento7384
Frequência do núcleosem dados1228 MHz
Frequência em modo Boost1850 MHz1468 MHz
Quantidade de transistoressem dados1,800 million
Processo tecnológico de fabricação3 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)sem dados30 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados35.23
Desempenho de ponto flutuantesem dados1.127 TFLOPS
ROPssem dados16
TMUssem dados24

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Interfacesem dadosPCIe 3.0 x4
Comprimentosem dados145 mm
Espessurasem dados1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaLPDDR5xGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memóriasem dados64 Bit
Frequência de memóriasem dados1502 MHz
Largura de banda de memóriasem dados48.06 GB/s
Memória compartilhada+-

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

VR Readysem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_212 (12_1)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Arc Graphics 130V 11.81
+85.1%
GT 1030 6.38

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Arc Graphics 130V 4540
+85%
GT 1030 2454

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Arc Graphics 130V 9523
+101%
GT 1030 4728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Arc Graphics 130V 8255
+128%
GT 1030 3625

Desempenho em jogos

Resultados do Arc Graphics 130V e GeForce GT 1030 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
+33.3%
24
−33.3%
1440p45−50
+73.1%
26
−73.1%
4K16−18
+77.8%
9
−77.8%

Custo por fotograma, $

1080psem dados3.29
1440psem dados3.04
4Ksem dados8.78

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 41
+242%
12−14
−242%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 35−40
+85.7%
21
−85.7%
Counter-Strike 2 31
+158%
12−14
−158%
Forza Horizon 4 71
+154%
28
−154%
Forza Horizon 5 30−35
+82.4%
17
−82.4%
Metro Exodus 30−35
+39.1%
23
−39.1%
Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
31
+3.3%
Valorant 45−50
+161%
18
−161%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 35−40
+95%
20−22
−95%
Counter-Strike 2 28
+133%
12−14
−133%
Dota 2 41
+116%
19
−116%
Far Cry 5 28
−3.6%
27−30
+3.6%
Fortnite 65−70
+78.9%
35−40
−78.9%
Forza Horizon 4 58
+205%
19
−205%
Forza Horizon 5 30−35
+121%
14
−121%
Grand Theft Auto V 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Metro Exodus 30−35
+129%
14
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+41.3%
63
−41.3%
Red Dead Redemption 2 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+80%
20−22
−80%
Valorant 45−50
+213%
15
−213%
World of Tanks 160−170
+64%
100−105
−64%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+95%
20−22
−95%
Counter-Strike 2 25
+108%
12−14
−108%
Far Cry 5 45−50
+58.6%
27−30
−58.6%
Forza Horizon 4 48
+200%
16
−200%
Forza Horizon 5 30−35
+182%
11
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+368%
19
−368%
Valorant 45−50
+236%
14
−236%

1440p
High Preset

Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Grand Theft Auto V 16−18
+143%
7−8
−143%
Red Dead Redemption 2 10−11
+100%
5−6
−100%
World of Tanks 80−85
+82.6%
45−50
−82.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 27−30
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 4 27−30
+155%
11
−155%
Forza Horizon 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Metro Exodus 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Valorant 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7−8 0−1
Dota 2 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+83.3%
12
−83.3%
Metro Exodus 7−8
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Red Dead Redemption 2 8−9
+100%
4−5
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 7−8 0−1
Far Cry 5 14−16
+114%
7−8
−114%
Fortnite 12−14
+225%
4
−225%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6
−167%
Forza Horizon 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 12−14
+100%
6−7
−100%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+0%
15
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 10
+0%
10
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 7
+0%
7
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%

É assim que Arc Graphics 130V e GT 1030 competem em jogos populares:

  • Arc Graphics 130V é 33% mais rápido em 1080p
  • Arc Graphics 130V é 73% mais rápido em 1440p
  • Arc Graphics 130V é 78% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Arc Graphics 130V é 368% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o GT 1030 é 4% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Arc Graphics 130V está à frente em 50 testes (81%)
  • GT 1030 está à frente em 2 testes (3%)
  • há um empate em 10 testes (16%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 11.81 6.38
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 3 nm 14 nm

O Arc Graphics 130V tem uma pontuação de desempenho agregado 85.1% mais elevada, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, e um processo de litografia 366.7% mais avançado.

O Arc Graphics 130V é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 1030 nos testes de desempenho.

Arc Graphics 130V destinada para notebooks, e GeForce GT 1030 - para computadores de mesa.


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