Apple M1 8-Core GPU ضد Radeon RX 5600M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Apple M1 8-Core GPU و Radeon RX 5600M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RX 5600M على Apple M1 8-Core GPU بنسبة 57 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 356 | 244 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 10.59 |
البنيان | لايوجد بيانات | RDNA 1.0 (2019−2020) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | Navi 10 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 7 يوليو 2020 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 1035 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1265 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 10,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 150 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 182.2 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 5.829 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 64 |
TMUs | لايوجد بيانات | 144 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 288.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.5 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 28
−200%
| 84
+200%
|
1440p | 35−40
−71.4%
| 60
+71.4%
|
4K | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−109%
|
67
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−204%
|
70
+204%
|
Battlefield 5 | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−191%
|
137
+191%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−191%
|
221
+191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−56.3%
|
50−55
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−152%
|
58
+152%
|
Battlefield 5 | 45−50
−60.9%
|
70−75
+60.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−79.5%
|
70
+79.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−186%
|
217
+186%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−53.1%
|
49
+53.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−115%
|
58
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−65.2%
|
75−80
+65.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−88.2%
|
64
+88.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+138%
|
32
−138%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−118%
|
24
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−77.8%
|
120−130
+77.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−124%
|
38
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−152%
|
73
+152%
|
Metro Exodus | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−126%
|
197
+126%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Hitman 3 | 10−11
−100%
|
20
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−69.6%
|
110−120
+69.6%
|
Metro Exodus | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−63.2%
|
30−35
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و RX 5600M في الألعاب الشعبية:
- RX 5600M هو 200 أسرع في 1080p
- RX 5600M هو 71 أسرع في 1440p
- RX 5600M هو 72 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Watch Dogs: Legion، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Apple M1 8-Core GPU أسرع 138 بنسبة
- في Assassin's Creed Valhalla، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5600M أسرع 204 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 1 اختبار (1٪)
- RX 5600M متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 14.54 | 22.80 |
الجِدة | 10 نوفمبر 2020 | 7 يوليو 2020 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 7 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU بميزة عمرية تبلغ 4 شهرًا ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 40%
أما RX 5600M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 56.8% أعلى،.
Radeon RX 5600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Apple M1 8-Core GPU في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.