UHD Graphics 620 与 Radeon Pro 5500M
绩效总分
我们比较了 UHD Graphics 620 和 Radeon Pro 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5500M的表现比UHD Graphics 620高出了558%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 807 | 307 |
按受欢迎程度排列 | 24 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 12.41 | 14.40 |
架构 | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | Kaby Lake GT2 | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 1 9月 2017(7年 前) | 13 11月 2019(5年 前) |
详细规格
UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 1536 |
核心频率 | 300 MHz | 1000 MHz |
Boost模式下的频率 | 1000 MHz | 1450 MHz |
晶体管数 | 189 million | 6,400 million |
工艺过程 | 14 nm++ | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 85 Watt |
纹理填充率 | 24.00 | 139.2 |
带浮点的性能 | 0.384 TFLOPS | 4.454 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 96 |
外形尺寸和兼容性
负责UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 128 Bit |
内存频率 | 使用系统的 | 1500 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
连接和输出
列出UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
合成基准性能
这些是UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面UHD Graphics 620 和Radeon Pro 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
−331%
| 56
+331%
|
1440p | 13
−315%
| 54
+315%
|
4K | 8
−238%
| 27
+238%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6
−367%
|
27−30
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Battlefield 5 | 8
−625%
|
55−60
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−500%
|
35−40
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Far Cry 5 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry New Dawn | 10
−380%
|
45−50
+380%
|
Forza Horizon 4 | 38
−195%
|
110−120
+195%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 40
−118%
|
85−90
+118%
|
Metro Exodus | 2−3
−2950%
|
60−65
+2950%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−733%
|
75
+733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−287%
|
55−60
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−183%
|
85−90
+183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Battlefield 5 | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Far Cry 5 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
Forza Horizon 4 | 36
−211%
|
110−120
+211%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 34
−156%
|
85−90
+156%
|
Metro Exodus | 2−3
−1500%
|
32
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−427%
|
55−60
+427%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−193%
|
40−45
+193%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 27−30 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Far Cry 5 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−762%
|
110−120
+762%
|
Hitman 3 | 7−8
−386%
|
30−35
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 5
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−314%
|
55−60
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−1200%
|
39
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−124%
|
85−90
+124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Hitman 3 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−414%
|
35−40
+414%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−619%
|
115
+619%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−300%
|
16
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Metro Exodus | 41
+0%
|
41
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
这就是 UHD Graphics 620 和 Pro 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5500M 的331% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5500M 的315% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5500M 的238% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Pro 5500M的速度要快 2950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5500M 在 57项测试 中领先 (84%)
- 在 11项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.67 | 17.56 |
新颖性 | 1 9月 2017 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 32 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 85 瓦特 |
UHD Graphics 620 的最大 VRAM 容量比 300 高 #%、耗电量降低了466.7%.
另一方面,Pro 5500M 的综合绩效得分高出 557.7%、年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5500M,因为它在性能测试中击败了 UHD Graphics 620。
应当记住,UHD Graphics 620是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5500M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在UHD Graphics 620和Radeon Pro 5500M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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