T600 与 RTX A4500
绩效总分
我们对 T600 和 RTX A4500 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500的表现比T600高出了232%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和T600和RTX A4500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 327 | 46 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 29.07 | 19.32 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU117 | GA102 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 6 5月 2021(3年 前) | 23 11月 2021(3年 前) |
详细规格
T600和RTX A4500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示T600和RTX A4500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 640 | 7168 |
核心频率 | 735 MHz | 1050 MHz |
Boost模式下的频率 | 1335 MHz | 1650 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 28,300 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 40 Watt | 200 Watt |
纹理填充率 | 53.40 | 369.6 |
带浮点的性能 | 1.709 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 40 | 224 |
Tensor Cores | 没有数据 | 224 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责T600和RTX A4500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 8-pin |
VRAM 容量和类型
T600和RTX A4500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 20 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 320 Bit |
内存频率 | 1250 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 160.0 千兆字节/s | 640.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出T600和RTX A4500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
API 兼容性
列出了T600和RTX A4500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是T600和RTX A4500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面T600 和RTX A4500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 53
−221%
| 170−180
+221%
|
1440p | 26
−227%
| 85−90
+227%
|
4K | 21
−210%
| 65−70
+210%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Forza Horizon 4 | 65
−223%
|
210−220
+223%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Metro Exodus | 45−50
−226%
|
150−160
+226%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
Valorant | 65−70
−224%
|
220−230
+224%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Dota 2 | 80
−225%
|
260−270
+225%
|
Far Cry 5 | 96
−213%
|
300−310
+213%
|
Fortnite | 90−95
−226%
|
300−310
+226%
|
Forza Horizon 4 | 51
−214%
|
160−170
+214%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
Grand Theft Auto V | 59
−222%
|
190−200
+222%
|
Metro Exodus | 10
−200%
|
30−33
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−197%
|
350−400
+197%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−225%
|
130−140
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−227%
|
170−180
+227%
|
Valorant | 65−70
−224%
|
220−230
+224%
|
World of Tanks | 200−210
−211%
|
650−700
+211%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−215%
|
170−180
+215%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−228%
|
95−100
+228%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−203%
|
100−105
+203%
|
Dota 2 | 111
−215%
|
350−400
+215%
|
Far Cry 5 | 60−65
−217%
|
190−200
+217%
|
Forza Horizon 4 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−211%
|
140−150
+211%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−197%
|
350−400
+197%
|
Valorant | 65−70
−224%
|
220−230
+224%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
Grand Theft Auto V | 27
−215%
|
85−90
+215%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−218%
|
500−550
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−200%
|
45−50
+200%
|
World of Tanks | 110−120
−199%
|
350−400
+199%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−224%
|
110−120
+224%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−223%
|
100−105
+223%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Far Cry 5 | 40−45
−226%
|
140−150
+226%
|
Forza Horizon 4 | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−227%
|
85−90
+227%
|
Metro Exodus | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−226%
|
75−80
+226%
|
Valorant | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Dota 2 | 25
−220%
|
80−85
+220%
|
Grand Theft Auto V | 25
−220%
|
80−85
+220%
|
Metro Exodus | 8
−200%
|
24−27
+200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−220%
|
160−170
+220%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−220%
|
80−85
+220%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Dota 2 | 40
−225%
|
130−140
+225%
|
Far Cry 5 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Fortnite | 20−22
−225%
|
65−70
+225%
|
Forza Horizon 4 | 18
−206%
|
55−60
+206%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Valorant | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
这就是 T600 和 RTX A4500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 的221% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 的227% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 的210% 速度更快
其他比較
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