Quadro RTX A6000 与 T600
绩效总分
我们对 Quadro RTX A6000 和 T600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A6000的表现比T600高出了249%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX A6000和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 38 | 322 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 10.47 | 没有数据 |
電源效率 | 13.38 | 28.77 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
代号 | GA102 | TU117 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 5 10月 2020(4年 前) | 6 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $4,649 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Quadro RTX A6000和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX A6000和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 10752 | 640 |
核心频率 | 1410 MHz | 735 MHz |
Boost模式下的频率 | 1800 MHz | 1335 MHz |
晶体管数 | 28,300 million | 4,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 604.8 | 53.40 |
带浮点的性能 | 38.71 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 336 | 40 |
Tensor Cores | 336 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 84 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX A6000和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 8-pin EPS | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX A6000和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 384 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 768.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX A6000和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort 1.4a | 4x mini-DisplayPort |
API 兼容性
列出了Quadro RTX A6000和T600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX A6000和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX A6000 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 176
+232%
| 53
−232%
|
1440p | 131
+424%
| 25
−424%
|
4K | 122
+510%
| 20
−510%
|
每格成本,美元
1080p | 26.41 | 没有数据 |
1440p | 35.49 | 没有数据 |
4K | 38.11 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Battlefield 5 | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+147%
|
30−35
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Far Cry 5 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.1%
|
100−110
−84.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+106%
|
80−85
−106%
|
Metro Exodus | 130−140
+130%
|
55−60
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+180%
|
55−60
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+59%
|
80−85
−59%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Battlefield 5 | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+147%
|
30−35
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Far Cry 5 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.1%
|
100−110
−84.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+106%
|
80−85
−106%
|
Metro Exodus | 130−140
+130%
|
55−60
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+107%
|
45−50
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+475%
|
51
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+121%
|
35−40
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+59%
|
80−85
−59%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+147%
|
30−35
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+185%
|
24−27
−185%
|
Far Cry 5 | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+84.1%
|
100−110
−84.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+178%
|
30−35
−178%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+474%
|
39
−474%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+540%
|
45
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+567%
|
27
−567%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+59%
|
80−85
−59%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+107%
|
45−50
−107%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+153%
|
30−35
−153%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
Far Cry 5 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+156%
|
90−95
−156%
|
Hitman 3 | 55−60
+175%
|
20−22
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+678%
|
27
−678%
|
Metro Exodus | 63
+110%
|
30−33
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+672%
|
32
−672%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+244%
|
18−20
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+94.1%
|
100−110
−94.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Hitman 3 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+121%
|
85−90
−121%
|
Metro Exodus | 50−55
+218%
|
16−18
−218%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+813%
|
16
−813%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+152%
|
21−24
−152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+728%
|
18
−728%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
这就是 RTX A6000 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A6000 的232% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A6000 的424% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A6000 的510% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX A6000的速度要快 813%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RTX A6000 无一例外地超过了 T600。
利弊总结
业绩评级 | 58.59 | 16.80 |
新颖性 | 5 10月 2020 | 6 5月 2021 |
最大存储容量 | 48 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 300 瓦特 | 40 瓦特 |
RTX A6000 的综合绩效得分高出 248.8%、最大 VRAM 容量比 1100 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
另一方面,T600 的年龄优势为 7 个月、耗电量降低了650%.
我们推荐使用 Quadro RTX A6000,因为它在性能测试中击败了 T600。
如果您仍然对在Quadro RTX A6000和T600之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。