Radeon RX Vega 64 与 GeForce GTX 560 Ti
绩效总分
我们对 Radeon RX Vega 64 和 GeForce GTX 560 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX Vega 64的表现比GTX 560 Ti高出了368%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 127 | 517 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 22.98 | 1.73 |
電源效率 | 8.75 | 3.24 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | Vega 10 | GF114 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 7 8月 2017(7年 前) | 25 1月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | $499 | $249 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX Vega 64 的 1228% 性价比高于 GTX 560 Ti。
详细规格
Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 384 |
核心频率 | 1247 MHz | 823 MHz |
Boost模式下的频率 | 1546 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 12,500 million | 1,950 million |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 Watt | 170 Watt |
纹理填充率 | 395.8 | 52.67 |
带浮点的性能 | 12.66 TFLOPS | 1.263 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 256 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 279 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 2x 6-pin |
VRAM 容量和类型
Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 945 MHz | 1002 MHz |
内存通过量 | 483.8 千兆字节/s | 128.3 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.125 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
合成基准性能
这些是Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX Vega 64 和GeForce GTX 560 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 290−300
+360%
| 63
−360%
|
Full HD | 117
+77.3%
| 66
−77.3%
|
1440p | 74
+429%
| 14−16
−429%
|
4K | 50
+400%
| 10−12
−400%
|
每格成本,美元
1080p | 4.26 | 3.77 |
1440p | 6.74 | 17.79 |
4K | 9.98 | 24.90 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+305%
|
20−22
−305%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+655%
|
10−12
−655%
|
Battlefield 5 | 186
+675%
|
24−27
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
Far Cry New Dawn | 108
+391%
|
21−24
−391%
|
Forza Horizon 4 | 321
+517%
|
50−55
−517%
|
Hitman 3 | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+600%
|
45−50
−600%
|
Metro Exodus | 144
+526%
|
21−24
−526%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+427%
|
21−24
−427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+585%
|
24−27
−585%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+366%
|
55−60
−366%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+690%
|
20−22
−690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+527%
|
10−12
−527%
|
Battlefield 5 | 170
+608%
|
24−27
−608%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+306%
|
16−18
−306%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 86
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry New Dawn | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
Forza Horizon 4 | 294
+465%
|
50−55
−465%
|
Hitman 3 | 81
+440%
|
14−16
−440%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+551%
|
45−50
−551%
|
Metro Exodus | 132
+474%
|
21−24
−474%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+336%
|
21−24
−336%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+531%
|
24−27
−531%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+235%
|
21−24
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+341%
|
55−60
−341%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+155%
|
20−22
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+445%
|
10−12
−445%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+238%
|
16−18
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+442%
|
12−14
−442%
|
Far Cry 5 | 67
+272%
|
18−20
−272%
|
Forza Horizon 4 | 128
+146%
|
50−55
−146%
|
Hitman 3 | 73
+387%
|
14−16
−387%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+122%
|
45−50
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+450%
|
24−27
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+305%
|
21−24
−305%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+373%
|
14−16
−373%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
Far Cry 5 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+603%
|
30−33
−603%
|
Hitman 3 | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+371%
|
16−18
−371%
|
Metro Exodus | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+386%
|
50−55
−386%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+377%
|
12−14
−377%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
Far Cry New Dawn | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Hitman 3 | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+264%
|
27−30
−264%
|
Metro Exodus | 52
+940%
|
5−6
−940%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+860%
|
5−6
−860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
Forza Horizon 4 | 66
+633%
|
9−10
−633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1867%
|
3−4
−1867%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
这就是 RX Vega 64 和 GTX 560 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX Vega 64 的360% 速度更快
- 在 1080p 中,RX Vega 64 的77% 速度更快
- 在 1440p 中,RX Vega 64 的429% 速度更快
- 在 4K 中,RX Vega 64 的400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX Vega 64的速度要快 1867%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 560 Ti的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX Vega 64 在 71次测试 中领先 (99%)
- GTX 560 Ti 在 1次测试 中领先 (1%)
利弊总结
业绩评级 | 37.05 | 7.91 |
新颖性 | 7 8月 2017 | 25 1月 2011 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 1 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 295 瓦特 | 170 瓦特 |
RX Vega 64 的综合绩效得分高出 368.4%、年龄优势为 6 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺.
另一方面,GTX 560 Ti 的耗电量降低了73.5%.
我们推荐使用 Radeon RX Vega 64,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 560 Ti。
如果您仍然对在Radeon RX Vega 64和GeForce GTX 560 Ti之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。