Radeon RX 590 与 GeForce RTX 3050 4GB Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 590 和 GeForce RTX 3050 4GB Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 3050 4GB Mobile以最小的 1% 优于RX 590。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 238 | 234 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 56 |
成本效益评估 | 24.27 | 没有数据 |
電源效率 | 9.55 | 28.04 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
代号 | Polaris 30 | GN20-P0 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 15 11月 2018(6年 前) | 11 5月 2021(3年 前) |
发布时的价格 | $279 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 2048 |
核心频率 | 1469 MHz | 1238 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
纹理填充率 | 222.5 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 7.119 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 144 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 没有数据 |
HDMI | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12_2 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基準效能
这些是Radeon RX 590和GeForce RTX 3050 4GB Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 590 和GeForce RTX 3050 4GB Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 105
+64.1%
| 64
−64.1%
|
1440p | 64
+36.2%
| 47
−36.2%
|
4K | 39
+30%
| 30
−30%
|
每格成本,美元
1080p | 2.66 | 没有数据 |
1440p | 4.36 | 没有数据 |
4K | 7.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−12.7%
|
71
+12.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−34.7%
|
66
+34.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+16.7%
|
54
−16.7%
|
Battlefield 5 | 133
+43%
|
93
−43%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+15.8%
|
38
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Far Cry 5 | 85
+25%
|
68
−25%
|
Fortnite | 139
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
Forza Horizon 4 | 120
+30.4%
|
90−95
−30.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−23.1%
|
80
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Valorant | 301
+87%
|
160−170
−87%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+96.9%
|
32
−96.9%
|
Battlefield 5 | 111
+24.7%
|
89
−24.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+19.5%
|
41
−19.5%
|
Dota 2 | 110−120
+0.8%
|
118
−0.8%
|
Far Cry 5 | 79
+23.4%
|
64
−23.4%
|
Fortnite | 138
+20%
|
110−120
−20%
|
Forza Horizon 4 | 113
+22.8%
|
90−95
−22.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Grand Theft Auto V | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Metro Exodus | 52
+6.1%
|
49
−6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+21.3%
|
85−90
−21.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+8.6%
|
81
−8.6%
|
Valorant | 287
+78.3%
|
160−170
−78.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
+20.5%
|
83
−20.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+44.1%
|
34
−44.1%
|
Dota 2 | 110−120
+6.3%
|
112
−6.3%
|
Far Cry 5 | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 91
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−7.2%
|
85−90
+7.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+10.9%
|
46
−10.9%
|
Valorant | 110
−46.4%
|
160−170
+46.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−19.8%
|
110−120
+19.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−0.6%
|
160−170
+0.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−17.1%
|
48
+17.1%
|
Metro Exodus | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 232
+16%
|
200−210
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−3.1%
|
66
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+6.1%
|
49
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 41
−7.3%
|
44
+7.3%
|
Metro Exodus | 19
+11.8%
|
17
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+10.3%
|
29
−10.3%
|
Valorant | 113
−18.6%
|
130−140
+18.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+14.3%
|
35
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+22.6%
|
62
−22.6%
|
Far Cry 5 | 24
+26.3%
|
19
−26.3%
|
Forza Horizon 4 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
这就是 RX 590 和 RTX 3050 4GB Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 590 的64% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 590 的36% 速度更快
- 在 4K 中,RX 590 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 590的速度要快 97%。
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3050 4GB Mobile的速度要快 46%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 590 在 40项测试 中领先 (60%)
- RTX 3050 4GB Mobile 在 17项测试 中领先 (25%)
- 在 10项测试 (15%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 24.34 | 24.50 |
新颖性 | 15 11月 2018 | 11 5月 2021 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 175 瓦特 | 60 瓦特 |
RX 590 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 3050 4GB Mobile 的综合绩效得分高出 0.7%、年龄优势为 2 岁、50%更先进的光刻工艺、耗电量降低了191.7%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 590 和 GeForce RTX 3050 4GB Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 590是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 3050 4GB Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。