Radeon RX 580 与 GeForce MX550
综合绩效得分
我们比较了 Radeon RX 580 和 GeForce MX550,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 580以令人印象深刻的94%超过了GeForce MX550。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 580和GeForce MX550架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 224 | 377 |
按受欢迎程度排列 | 1 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 19.45 | 没有数据 |
架构 | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
代号 | Polaris 20 | GN18-S5 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
现在的价格 | $138 (0.6x) | 没有数据 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
特性
Radeon RX 580和GeForce MX550的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 580和GeForce MX550性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2304 | 1024 |
核心频率 | 1257 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1340 MHz | 1320 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 185 Watt | 15-25 Watt |
纹理填充率 | 193.0 | 42.24 |
带浮点的性能 | 6,175 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责Radeon RX 580和GeForce MX550与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 241 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
内存
Radeon RX 580和GeForce MX550上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 8000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | 256.0 千兆字节/s | 96 千兆字节/s |
共享内存 | 没有数据 | - |
视频输出
列出Radeon RX 580和GeForce MX550上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的Radeon RX 580和GeForce MX550技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | 没有数据 | + |
支持API应用程序编程接口
列出了Radeon RX 580和GeForce MX550支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 没有数据 | 7.5 |
基准测试
这些是Radeon RX 580和GeForce MX550基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,Radeon RX 580比GeForce MX550高出94%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,Radeon RX 580的表现比GeForce MX550好94%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,Radeon RX 580的表现比GeForce MX550好93%。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
基准覆盖率。17%
在3DMark Vantage Performance中,Radeon RX 580的表现比GeForce MX550好21%。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
基准覆盖率。14%
在3DMark Fire Strike Graphics中,Radeon RX 580的表现比GeForce MX550好127%。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
基准覆盖率。14%
在3DMark Cloud Gate GPU中,Radeon RX 580的表现比GeForce MX550好104%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面Radeon RX 580 和GeForce MX550的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 98
+100%
| 49
−100%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 38
+35.7%
| 28
−35.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Battlefield 5 | 138
+263%
|
35−40
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Far Cry New Dawn | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Forza Horizon 4 | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Metro Exodus | 111
+192%
|
35−40
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Battlefield 5 | 113
+197%
|
35−40
−197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+146%
|
27−30
−146%
|
Far Cry New Dawn | 64
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 270
+374%
|
55−60
−374%
|
Hitman 3 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Metro Exodus | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Forza Horizon 4 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Metro Exodus | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry New Dawn | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
这就是 RX 580 和 GeForce MX550 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 580 的100% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 580 的110% 速度更快
- 在 4K 中,RX 580 的36% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 580的速度要快 374%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 72 测试中,RX 580 无一例外地超过了 GeForce MX550。
比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。