Radeon RX 580 vs. GeForce MX550

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon RX 580 con GeForce MX550, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
22.95
+94.8%

RX 580 supera a MX550 en un impresionante 95% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon RX 580 y GeForce MX550, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento242406
Lugar por popularidad1no en el top-100
Evaluación coste-eficacia18.84sin datos
Eficiencia energética8.6332.80
ArquitecturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoPolaris 20TU117S
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento18 de Abril 2017 (7 años hace)17 de Diciembre 2021 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $229 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon RX 580 y GeForce MX550: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon RX 580 y GeForce MX550, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado23041024
La frecuencia del núcleo1257 MHz1065 MHz
La frecuencia de modo Boost1340 MHz1320 MHz
Cantidad de los transistores5,700 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)185 Watt25 Watt
La velocidad de textura193.042.24
El rendimiento con el punto flotante6.175 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs14432

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon RX 580 y GeForce MX550 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longitud241 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon RX 580 y GeForce MX550 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2000 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria256.0 GB/s96 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon RX 580 y GeForce MX550. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon RX 580 y GeForce MX550. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon RX 580 y GeForce MX550 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-7.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon RX 580 y GeForce MX550 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

RX 580 22.95
+94.8%
GeForce MX550 11.78

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RX 580 8854
+94.9%
GeForce MX550 4544

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RX 580 19274
+92.6%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

RX 580 44344
+21.3%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RX 580 13927
+127%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+104%
GeForce MX550 40364

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon RX 580 y GeForce MX550 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD97
+111%
46
−111%
1440p40
+122%
18−21
−122%
4K35
+25%
28
−25%

Coste por fotograma, $

1080p2.36sin datos
1440p5.73sin datos
4K6.54sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+107%
27−30
−107%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+117%
18−20
−117%
Battlefield 5 138
+263%
35−40
−263%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 83
+207%
27−30
−207%
Far Cry New Dawn 83
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 294
+277%
75−80
−277%
Hitman 3 45−50
+109%
21−24
−109%
Horizon Zero Dawn 100−110
+71.4%
60−65
−71.4%
Metro Exodus 111
+185%
35−40
−185%
Red Dead Redemption 2 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 122
+221%
35−40
−221%
Watch Dogs: Legion 95−100
+43.5%
65−70
−43.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 101
+261%
27−30
−261%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+117%
18−20
−117%
Battlefield 5 113
+197%
35−40
−197%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 69
+156%
27−30
−156%
Far Cry New Dawn 64
+93.9%
30−35
−93.9%
Forza Horizon 4 270
+246%
75−80
−246%
Hitman 3 45−50
+109%
21−24
−109%
Horizon Zero Dawn 100−110
+71.4%
60−65
−71.4%
Metro Exodus 87
+123%
35−40
−123%
Red Dead Redemption 2 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+48.1%
52
−48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+66.7%
30−33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 95−100
+43.5%
65−70
−43.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 34
+21.4%
27−30
−21.4%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+117%
18−20
−117%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+106%
18−20
−106%
Far Cry 5 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Forza Horizon 4 82
+5.1%
75−80
−5.1%
Hitman 3 45−50
+109%
21−24
−109%
Horizon Zero Dawn 100−110
+71.4%
60−65
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+83.3%
42
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+63%
27
−63%
Watch Dogs: Legion 95−100
+43.5%
65−70
−43.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+81.8%
30−35
−81.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+100%
12−14
−100%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+175%
8−9
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Forza Horizon 4 130−140
+128%
55−60
−128%
Hitman 3 27−30
+80%
14−16
−80%
Horizon Zero Dawn 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Metro Exodus 53
+179%
18−20
−179%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+172%
18−20
−172%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+133%
12−14
−133%
Watch Dogs: Legion 130−140
+78.4%
70−75
−78.4%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+100%
18−20
−100%

4K
High Preset

Battlefield 5 37
+236%
10−12
−236%
Far Cry New Dawn 22
+175%
8−9
−175%
Hitman 3 18−20
+125%
8−9
−125%
Horizon Zero Dawn 110−120
+116%
55−60
−116%
Metro Exodus 33
+230%
10−11
−230%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+170%
10−11
−170%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+157%
7−8
−157%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+140%
5−6
−140%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+117%
6−7
−117%
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry 5 16
+167%
6−7
−167%
Forza Horizon 4 41
+173%
14−16
−173%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+170%
10−11
−170%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%

Así compiten RX 580 y GeForce MX550 en los juegos populares:

  • RX 580 es 111% más rápido en 1080p
  • RX 580 es 122% más rápido en 1440p
  • RX 580 es 25% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 580 es 277% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Sin excepción, RX 580 superó a GeForce MX550 en todas 72 nuestras pruebas.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 22.95 11.78
Novedad 18 de Abril 2017 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 185 Vatio 25 Vatio

RX 580 tiene un 94.8% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce MX550, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 16.7% más avanzado, y 640% menor consumo de energía.

El Radeon RX 580 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Radeon RX 580 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX550 - para portátiles.


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