Radeon RX 580 ضد GeForce MX550
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا Radeon RX 580 مع GeForce MX550، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 580 على GeForce MX550 بنسبة 94 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 224 | 377 |
الترتيب حسب الشعبية | 1 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 19.45 | لايوجد بيانات |
البنيان | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | Polaris 20 | GN18-S5 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات) | 17 ديسمبر 2021 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $229 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $138 (0.6x) | لايوجد بيانات |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2304 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 1257 MHz | لايوجد بيانات |
زيادة سرعة الساعة | 1340 MHz | 1320 MHz |
عدد الترانزستورات | 5,700 million | 4,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 185 Watt | 15-25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 193.0 | 42.24 |
أداء النقطة العائمة | 6,175 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Radeon RX 580 و GeForce MX550 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة). بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 241 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 8000 MHz | 12000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 256.0 غيغابايت/s | 96 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | لايوجد بيانات | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | لايوجد بيانات | + |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | لايوجد بيانات | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Radeon RX 580 يتفوق على GeForce MX550 بمقدار 94٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Radeon RX 580 يتفوق على GeForce MX550 بمقدار 94% في Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 580 يتفوق على GeForce MX550 بمقدار 93% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
Radeon RX 580 يتفوق على GeForce MX550 بمقدار 21% في 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 580 يتفوق على GeForce MX550 بمقدار 127% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
Radeon RX 580 يتفوق على GeForce MX550 بمقدار 104% في 3DMark Cloud Gate GPU.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 98
+100%
| 49
−100%
|
1440p | 44
+110%
| 21−24
−110%
|
4K | 38
+35.7%
| 28
−35.7%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Battlefield 5 | 138
+263%
|
35−40
−263%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 83
+196%
|
27−30
−196%
|
Far Cry New Dawn | 83
+152%
|
30−35
−152%
|
Forza Horizon 4 | 108
+89.5%
|
55−60
−89.5%
|
Hitman 3 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Metro Exodus | 111
+192%
|
35−40
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+28.3%
|
60
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Battlefield 5 | 113
+197%
|
35−40
−197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 69
+146%
|
27−30
−146%
|
Far Cry New Dawn | 64
+93.9%
|
30−35
−93.9%
|
Forza Horizon 4 | 270
+374%
|
55−60
−374%
|
Hitman 3 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Metro Exodus | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+44%
|
50
−44%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 49
+75%
|
27−30
−75%
|
Forza Horizon 4 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+85.7%
|
45−50
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+83.3%
|
42
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+63%
|
27
−63%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
Far Cry New Dawn | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Far Cry 5 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
Hitman 3 | 27−30
+80%
|
14−16
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Metro Exodus | 53
+179%
|
18−20
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+236%
|
10−12
−236%
|
Far Cry New Dawn | 22
+144%
|
9−10
−144%
|
Hitman 3 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+186%
|
7−8
−186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 16
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Metro Exodus | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX 580 و GeForce MX550 في الألعاب الشعبية:
- RX 580 هو 100 أسرع في 1080p
- RX 580 هو 110 أسرع في 1440p
- RX 580 هو 36 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 580 أسرع 374 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX 580 تجاوز GeForce MX550 في كل 72 من اختباراتنا.
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 22.97 | 11.83 |
الجِدة | 18 أبريل 2017 | 17 ديسمبر 2021 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 2 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 185 واط | 15 واط |
Radeon RX 580 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX550 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon RX 580 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce MX550 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.