Radeon RX 570 与 GeForce GTX 980
累積績效評估
我们对 Radeon RX 570 和 GeForce GTX 980 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 980以令人印象深刻的59%超过了RX 570。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 570和GeForce GTX 980架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 315 | 202 |
按受欢迎程度排列 | 16 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 15.00 | 10.92 |
電源效率 | 10.39 | 12.05 |
架构 | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
代号 | Polaris 20 | GM204 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 18 4月 2017(7年 前) | 19 9月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $169 | $549 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 570 的 37% 性价比高于 GTX 980。
詳細規格
Radeon RX 570和GeForce GTX 980的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 570和GeForce GTX 980性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 2048 |
核心频率 | 1168 MHz | 1064 MHz |
Boost模式下的频率 | 1244 MHz | 1216 MHz |
晶体管数 | 5,700 million | 5,200 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 165 Watt |
纹理填充率 | 159.2 | 155.6 |
带浮点的性能 | 5.095 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 128 | 128 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 570和GeForce GTX 980与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 267 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
推荐的充电器 | 没有数据 | 500 瓦特 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 570和GeForce GTX 980上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 7.0 千兆字节/s |
内存通过量 | 224.0 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon RX 570和GeForce GTX 980上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | 没有数据 | + |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon RX 570和GeForce GTX 980技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 没有数据 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 570和GeForce GTX 980支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 570和GeForce GTX 980基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 570 和GeForce GTX 980的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 85
−10.6%
| 94
+10.6%
|
1440p | 48
−6.3%
| 51
+6.3%
|
4K | 30
−30%
| 39
+30%
|
每格成本,美元
1080p | 1.99
+194%
| 5.84
−194%
|
1440p | 3.52
+206%
| 10.76
−206%
|
4K | 5.63
+150%
| 14.08
−150%
|
- 在 RX 570 的每格成本較 1080p 低 194% 。
- 在 RX 570 的每格成本較 1440p 低 206% 。
- 在 RX 570 的每格成本較 4K 低 150% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Battlefield 5 | 88
−23.9%
|
109
+23.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80
+3.9%
|
Fortnite | 238
−1.7%
|
242
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Valorant | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
−72.7%
|
75−80
+72.7%
|
Battlefield 5 | 75
−20%
|
90
+20%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−23.6%
|
260−270
+23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Dota 2 | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Far Cry 5 | 70
−4.3%
|
73
+4.3%
|
Fortnite | 95
−22.1%
|
116
+22.1%
|
Forza Horizon 4 | 94
+13.3%
|
83
−13.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
Grand Theft Auto V | 73
+1.4%
|
72
−1.4%
|
Metro Exodus | 43
−41.9%
|
60−65
+41.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+10.1%
|
79
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Valorant | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−20.6%
|
82
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Dota 2 | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Far Cry 5 | 65
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+27.1%
|
59
−27.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+23.2%
|
56
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−7%
|
46
+7%
|
Valorant | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−26.4%
|
91
+26.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−51.6%
|
180−190
+51.6%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Metro Exodus | 25
−48%
|
35−40
+48%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 160−170
−29.9%
|
210−220
+29.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
−19.2%
|
62
+19.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Far Cry 5 | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−54.8%
|
45−50
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−70.4%
|
45−50
+70.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Grand Theft Auto V | 30
−96.7%
|
59
+96.7%
|
Metro Exodus | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−3.6%
|
29
+3.6%
|
Valorant | 95−100
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−3.2%
|
32
+3.2%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 55−60
−45.8%
|
85−90
+45.8%
|
Far Cry 5 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+35%
|
20
−35%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
−8.7%
|
25
+8.7%
|
这就是 RX 570 和 GTX 980 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 980 的11% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 980 的6% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 980 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RX 570的速度要快 35%。
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 980的速度要快 97%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 570 在 10项测试 中领先 (15%)
- GTX 980 在 56项测试 中领先 (84%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。