Radeon RX 5300M 与 Iris Xe Graphics G7 96EUs
绩效总分
我们对 Radeon RX 5300M 和 Iris Xe Graphics G7 96EUs 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RX 5300M以适度的 18% 优于Iris Xe Graphics G7 96EUs。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 419 | 465 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 76 |
電源效率 | 9.13 | 23.48 |
架构 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
代号 | Navi 14 | Tiger Lake Xe |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 11月 2019(5年 前) | 15 8月 2020(4年 前) |
详细规格
Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 96 |
核心频率 | 1000 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1445 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 6,400 million | 没有数据 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 Watt | 28 Watt |
纹理填充率 | 127.2 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 4.069 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 32 | 没有数据 |
TMUs | 88 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | 没有数据 |
介面 | PCIe 4.0 x8 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 96 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1750 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 168.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 2.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
合成基准性能
这些是Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 5300M 和Iris Xe Graphics G7 96EUs的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 62
+138%
| 26
−138%
|
1440p | 16−18
+6.7%
| 15
−6.7%
|
4K | 12−14
+9.1%
| 11
−9.1%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−17.6%
|
20
+17.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+168%
|
22
−168%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+41.7%
|
36
−41.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Far Cry 5 | 70
+218%
|
21−24
−218%
|
Far Cry New Dawn | 79
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−107%
|
124
+107%
|
Metro Exodus | 87
+149%
|
35
−149%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+318%
|
17
−318%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Battlefield 5 | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 41
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
Far Cry 5 | 61
+177%
|
21−24
−177%
|
Far Cry New Dawn | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−9.5%
|
23
+9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−86.7%
|
112
+86.7%
|
Metro Exodus | 68
+143%
|
28
−143%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+127%
|
26
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−25.4%
|
84
+25.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+78.6%
|
14
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 22
−4.5%
|
23
+4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+54.5%
|
11
−54.5%
|
Far Cry 5 | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Hitman 3 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+161%
|
23
−161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+50%
|
24
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+171%
|
14
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+279%
|
14
−279%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Far Cry 5 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Metro Exodus | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−18.8%
|
19
+18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
这就是 RX 5300M 和 Iris Xe Graphics G7 96EUs 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 5300M 的138% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 5300M 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RX 5300M 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 5300M的速度要快 318%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Iris Xe Graphics G7 96EUs的速度要快 107%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 5300M 在 57项测试 中领先 (79%)
- Iris Xe Graphics G7 96EUs 在 14项测试 中领先 (19%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 11.16 | 9.46 |
新颖性 | 13 11月 2019 | 15 8月 2020 |
工艺过程 | 7 nm | 10 nm |
(TDP)能源消耗 | 85 瓦特 | 28 瓦特 |
RX 5300M 的综合绩效得分高出 18%、42.9%更先进的光刻工艺.
另一方面,Iris Xe Graphics G7 96EUs 的年龄优势为 9 个月、耗电量降低了203.6%.
我们推荐使用 Radeon RX 5300M,因为它在性能测试中击败了 Iris Xe Graphics G7 96EUs。
如果您仍然对在Radeon RX 5300M和Iris Xe Graphics G7 96EUs之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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