Radeon Pro Vega 56 与 RX 480
累積績效評估
我们比较了 Radeon Pro Vega 56 和 Radeon RX 480,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro Vega 56 比 RX 480 高出相当大的 44%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 181 | 260 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 89 |
成本效益评估 | 48.51 | 15.86 |
電源效率 | 10.49 | 10.21 |
架构 | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
代号 | Vega 10 | Ellesmere |
GCN架构代 | 没有数据 | 4th Gen |
类型 | 对于移动工作站 | 桌面的 |
设计 | 没有数据 | reference |
发布日期 | 14 8月 2017(7年 前) | 29 6月 2016(8年 前) |
发布时的价格 | $399 | $229 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Pro Vega 56 的 206% 性价比高于 RX 480。
詳細規格
Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3584 | 2304 |
Compute输送机数 | 没有数据 | 36 |
核心频率 | 1138 MHz | 1120 MHz |
Boost模式下的频率 | 1250 MHz | 1266 MHz |
晶体管数 | 12,500 million | 5,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 210 Watt | 150 Watt |
纹理填充率 | 280.0 | 182.3 |
带浮点的性能 | 8.96 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 144 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | n/a |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 241 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 1x 6-pin |
CrossFire没有桥接的接头 | - | + |
VRAM 容量與類型
Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | HBM2 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 2048 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 786 MHz | 8000 MHz |
内存通过量 | 402.4 千兆字节/s | 224 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | 2.0 |
DisplayPort输入输出接口支持 | - | 1.4HDR |
支援的技術
这里列出了受支持的Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
着色器 | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | + |
Mantle | - | n/a |
合成基準效能
这些是Radeon Pro Vega 56和Radeon RX 480基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon Pro Vega 56 和Radeon RX 480的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 96
+24.7%
| 77
−24.7%
|
1440p | 75−80
+41.5%
| 53
−41.5%
|
4K | 57
+58.3%
| 36
−58.3%
|
每格成本,美元
1080p | 4.16
−39.8%
| 2.97
+39.8%
|
1440p | 5.32
−23.1%
| 4.32
+23.1%
|
4K | 7.00
−10%
| 6.36
+10%
|
- 在 RX 480 的每格成本較 1080p 低 40% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 1440p 低 23% 。
- 在 RX 480 的每格成本較 4K 低 10% 。
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Far Cry 5 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Fortnite | 130−140
−50%
|
207
+50%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+17%
|
100
−17%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
Valorant | 190−200
+25.8%
|
150−160
−25.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Battlefield 5 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−4%
|
285
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Dota 2 | 107
−6.5%
|
110−120
+6.5%
|
Far Cry 5 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Fortnite | 130−140
+74.7%
|
79
−74.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+25.8%
|
93
−25.8%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+34.6%
|
78
−34.6%
|
Metro Exodus | 65−70
+65.9%
|
41
−65.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+48.8%
|
80−85
−48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+48.7%
|
78
−48.7%
|
Valorant | 190−200
+25.8%
|
150−160
−25.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+117%
|
29
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Dota 2 | 102
−11.8%
|
110−120
+11.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+51.9%
|
77
−51.9%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+47.5%
|
55−60
−47.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+164%
|
45
−164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Valorant | 190−200
+25.8%
|
150−160
−25.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+112%
|
65
−112%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+38%
|
150−160
−38%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+54.1%
|
37
−54.1%
|
Metro Exodus | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 220−230
−5.7%
|
241
+5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry 5 | 70−75
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+50.9%
|
50−55
−50.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+39.5%
|
35−40
−39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+52.9%
|
30−35
−52.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+92.3%
|
39
−92.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+63.9%
|
36
−63.9%
|
Metro Exodus | 24−27
+73.3%
|
15
−73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Valorant | 180−190
+50%
|
120
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+46.9%
|
30−35
−46.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Dota 2 | 96
+9.1%
|
88
−9.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+45.9%
|
35−40
−45.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+119%
|
16
−119%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+94.4%
|
18
−94.4%
|
这就是 Pro Vega 56 和 RX 480 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro Vega 56 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro Vega 56 的42% 速度更快
- 在 4K 中,Pro Vega 56 的58% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro Vega 56的速度要快 164%。
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 480的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro Vega 56 在 62项测试 中领先 (93%)
- RX 480 在 5项测试 中领先 (7%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。