ATI Radeon HD 5770 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们对 Radeon HD 5770 和 GeForce GTX 1650 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650的表现比ATI HD 5770高出了362%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 667 | 272 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 0.88 | 37.80 |
電源效率 | 2.83 | 18.84 |
架构 | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
代号 | Juniper | TU117 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 10月 2009(15年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $159 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 4195% 性价比高于 ATI HD 5770。
详细规格
Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 800 | 896 |
核心频率 | 850 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1665 MHz |
晶体管数 | 1,040 million | 4,700 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 108 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 34.00 | 93.24 |
带浮点的性能 | 1.36 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 208 mm | 229 mm |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 4800 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 76.8 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
API 兼容性
列出了Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon HD 5770 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 24
−358%
| 110−120
+358%
|
Full HD | 49
−40.8%
| 69
+40.8%
|
1440p | 8−9
−400%
| 40
+400%
|
4K | 4−5
−475%
| 23
+475%
|
每格成本,美元
1080p | 3.24
−50.3%
| 2.16
+50.3%
|
1440p | 19.88
−434%
| 3.73
+434%
|
4K | 39.75
−514%
| 6.48
+514%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 50% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 434% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 514% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Elden Ring | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
−408%
|
66
+408%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−395%
|
94
+395%
|
Metro Exodus | 10−11
−560%
|
66
+560%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Valorant | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−477%
|
75
+477%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Dota 2 | 14−16
−486%
|
82
+486%
|
Elden Ring | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Far Cry 5 | 21−24
−309%
|
90
+309%
|
Fortnite | 24−27
−215%
|
82
+215%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−436%
|
75
+436%
|
Metro Exodus | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−261%
|
130−140
+261%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Valorant | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
World of Tanks | 70−75
−218%
|
230−240
+218%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−323%
|
55
+323%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Dota 2 | 14−16
−557%
|
92
+557%
|
Far Cry 5 | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−226%
|
62
+226%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−60.5%
|
61
+60.5%
|
Valorant | 9−10
−678%
|
70
+678%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4
−967%
|
30−35
+967%
|
Elden Ring | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
World of Tanks | 30−35
−334%
|
130−140
+334%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
38
+533%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7
+75%
|
Far Cry 5 | 10−11
−460%
|
55−60
+460%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Metro Exodus | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−367%
|
27−30
+367%
|
Valorant | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Elden Ring | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Metro Exodus | 0−1 | 12 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−377%
|
60−65
+377%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−81.3%
|
29
+81.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5
−350%
|
18
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−269%
|
59
+269%
|
Far Cry 5 | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Fortnite | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−767%
|
26
+767%
|
Valorant | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
这就是 ATI HD 5770 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 的358% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 的41% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 的400% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 的475% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650的速度要快 1950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 在 60项测试 中领先 (97%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.43 | 20.48 |
新颖性 | 13 10月 2009 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 108 瓦特 | 75 瓦特 |
GTX 1650 的综合绩效得分高出 362.3%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了44%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650,因为它在性能测试中击败了 Radeon HD 5770。
如果您仍然对在Radeon HD 5770和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。