GeForce GTX 1650 เทียบกับ ATI Radeon HD 5770
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Radeon HD 5770 และ GeForce GTX 1650 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 1650 มีประสิทธิภาพดีกว่า ATI HD 5770 อย่างมหาศาลถึง 362% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 674 | 279 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 3 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 0.89 | 37.69 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 2.83 | 18.80 |
สถาปัตยกรรม | TeraScale 2 (2009−2015) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | Juniper | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 13 ตุลาคม 2009 (เมื่อ 15 ปี ปีที่แล้ว) | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $159 | $149 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1650 มีความคุ้มค่ามากกว่า ATI HD 5770 อยู่ 4135%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 800 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 850 MHz | 1485 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | ไม่มีข้อมูล | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,040 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 108 Watt | 75 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 34.00 | 93.24 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.36 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 208 mm | 229 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 4800 MHz | 2000 MHz |
76.8 จีบี/s | 128.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 24
−358%
| 110−120
+358%
|
Full HD | 50
−38%
| 69
+38%
|
1440p | 8−9
−413%
| 41
+413%
|
4K | 5−6
−400%
| 25
+400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.18
−47.3%
| 2.16
+47.3%
|
1440p | 19.88
−447%
| 3.63
+447%
|
4K | 31.80
−434%
| 5.96
+434%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Battlefield 5 | 16−18
−281%
|
61
+281%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Far Cry 5 | 10−12
−527%
|
69
+527%
|
Fortnite | 24−27
−779%
|
211
+779%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−567%
|
60
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−429%
|
90
+429%
|
Valorant | 55−60
−431%
|
292
+431%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Battlefield 5 | 16−18
−231%
|
53
+231%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−212%
|
230−240
+212%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Dota 2 | 35−40
−162%
|
97
+162%
|
Far Cry 5 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Fortnite | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−337%
|
83
+337%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
Metro Exodus | 8−9
−338%
|
35
+338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−406%
|
86
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−492%
|
71
+492%
|
Valorant | 55−60
−373%
|
260
+373%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−219%
|
51
+219%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Dota 2 | 35−40
−149%
|
92
+149%
|
Far Cry 5 | 10−12
−436%
|
59
+436%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−356%
|
41
+356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−288%
|
66
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−242%
|
41
+242%
|
Valorant | 55−60
−27.3%
|
70
+27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−154%
|
61
+154%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−334%
|
130−140
+334%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20
+567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
−473%
|
170−180
+473%
|
Valorant | 45−50
−293%
|
177
+293%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry 5 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−417%
|
31
+417%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−106%
|
33
+106%
|
Valorant | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 21 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Dota 2 | 14−16
−321%
|
59
+321%
|
Far Cry 5 | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
26
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
นี่คือวิธีที่ ATI HD 5770 และ GTX 1650 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 เร็วกว่า 358% ในความละเอียด 900p
- GTX 1650 เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- GTX 1650 เร็วกว่า 413% ในความละเอียด 1440p
- GTX 1650 เร็วกว่า 400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1650 เร็วกว่า 3800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1650 เหนือกว่าใน 62การทดสอบ (94%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (6%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 4.38 | 20.23 |
ความใหม่ล่าสุด | 13 ตุลาคม 2009 | 23 เมษายน 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 1 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 40 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 108 วัตต์ | 75 วัตต์ |
GTX 1650 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 361.9% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 233.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 44%
GeForce GTX 1650 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon HD 5770 ในการทดสอบประสิทธิภาพ