RTX A5000 Mobile 与 Quadro T1200 Mobile
绩效总分
我们对 RTX A5000 Mobile 和 Quadro T1200 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile的表现比T1200 Mobile高出了115%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 95 | 285 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 19.37 | 75.03 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
代号 | GA104 | TU117 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 12 4月 2021(3年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 6144 | 1024 |
核心频率 | 900 MHz | 855 MHz |
Boost模式下的频率 | 1575 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 17,400 million | 4,700 million |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 302.4 | 91.20 |
带浮点的性能 | 19.35 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 192 | 64 |
Tensor Cores | 192 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | No outputs |
API 兼容性
列出了RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
合成基准性能
这些是RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A5000 Mobile 和Quadro T1200 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+93.1%
| 58
−93.1%
|
1440p | 70
+112%
| 33
−112%
|
4K | 51
−58.8%
| 81
+58.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+61.7%
|
47
−61.7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry 5 | 85−90
+32.3%
|
65
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+56.9%
|
120−130
−56.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+175%
|
60
−175%
|
Metro Exodus | 120−130
+131%
|
55−60
−131%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+147%
|
59
−147%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+139%
|
54
−139%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
+129%
|
28
−129%
|
Battlefield 5 | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry 5 | 85−90
+45.8%
|
59
−45.8%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+84.9%
|
50−55
−84.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+56.9%
|
120−130
−56.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+118%
|
35−40
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+251%
|
47
−251%
|
Metro Exodus | 120−130
+84.1%
|
65−70
−84.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 192
+336%
|
44
−336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+15.5%
|
71
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+174%
|
47
−174%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+162%
|
21
−162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+129%
|
35−40
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+119%
|
30−35
−119%
|
Far Cry 5 | 85−90
+53.6%
|
56
−53.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+56.9%
|
120−130
−56.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 133
+122%
|
60−65
−122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160
+129%
|
70−75
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+143%
|
37
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+137%
|
19
−137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+130%
|
40−45
−130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
+144%
|
18
−144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry 5 | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+100%
|
110−120
−100%
|
Hitman 3 | 50−55
+117%
|
24−27
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+118%
|
40−45
−118%
|
Metro Exodus | 62
+130%
|
27−30
−130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+135%
|
55−60
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+1508%
|
12
−1508%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Hitman 3 | 38
+153%
|
14−16
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+77.7%
|
100−110
−77.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+190%
|
20−22
−190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
+150%
|
30−33
−150%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+119%
|
16−18
−119%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 RTX A5000 Mobile 和 T1200 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A5000 Mobile 的93% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的112% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的59% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 1508%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A5000 Mobile 在 52项测试 中领先 (76%)
- 在 16项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 41.80 | 19.43 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 8 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 150 瓦特 | 18 瓦特 |
RTX A5000 Mobile 的综合绩效得分高出 115.1%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
另一方面,T1200 Mobile 的耗电量降低了733.3%.
我们推荐使用 RTX A5000 Mobile,因为它在性能测试中击败了 Quadro T1200 Mobile。
如果您仍然对在RTX A5000 Mobile和Quadro T1200 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。