RTX A2000 与 Radeon RX 6500
累積績效評估
我们比较了 RTX A2000 和 Radeon RX 6500,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A2000以令人印象深刻的81%超过了RX 6500。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000和Radeon RX 6500架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 148 | 297 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 93.10 | 没有数据 |
電源效率 | 34.54 | 没有数据 |
架构 | Ampere (2020−2024) | 没有数据 |
代号 | GA106 | 没有数据 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 10 8月 2021(3年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $449 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
RTX A2000和Radeon RX 6500的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000和Radeon RX 6500性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3328 | 没有数据 |
核心频率 | 562 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 12,000 million | 没有数据 |
工艺过程 | 8 nm | 没有数据 |
(TDP)能源消耗 | 70 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 124.8 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 48 | 没有数据 |
TMUs | 104 | 没有数据 |
Tensor Cores | 104 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 26 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责RTX A2000和Radeon RX 6500与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 167 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
RTX A2000和Radeon RX 6500上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | 没有数据 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 1500 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 没有数据 |
Resizable BAR | + | - |
連線與輸出
列出RTX A2000和Radeon RX 6500上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort 1.4a | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了RTX A2000和Radeon RX 6500支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 没有数据 |
着色器 | 6.8 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是RTX A2000和Radeon RX 6500基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 和Radeon RX 6500的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
+84%
| 50−55
−84%
|
1440p | 44
+83.3%
| 24−27
−83.3%
|
4K | 28
+100%
| 14−16
−100%
|
每格成本,美元
1080p | 4.88 | 没有数据 |
1440p | 10.20 | 没有数据 |
4K | 16.04 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+89%
|
100−105
−89%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Battlefield 5 | 110−120
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+89%
|
100−105
−89%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry 5 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Fortnite | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 121
+105%
|
55−60
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
Valorant | 200−210
+45.3%
|
130−140
−45.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Battlefield 5 | 110−120
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+89%
|
100−105
−89%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+22.7%
|
220−230
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry 5 | 98
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Fortnite | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 106
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
Grand Theft Auto V | 129
+87%
|
65−70
−87%
|
Metro Exodus | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+125%
|
50−55
−125%
|
Valorant | 200−210
+45.3%
|
130−140
−45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+54.5%
|
75−80
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry 5 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Valorant | 200−210
+83.6%
|
110−120
−83.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+70.7%
|
130−140
−70.7%
|
Grand Theft Auto V | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Metro Exodus | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 230−240
+35.4%
|
170−180
−35.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Grand Theft Auto V | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Metro Exodus | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Valorant | 190−200
+91.3%
|
100−110
−91.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
这就是 RTX A2000 和 RX 6500 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A2000 的84% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A2000 的83% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A2000 的100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A2000的速度要快 125%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A2000 在 41次测试 中领先 (93%)
- 在 3项测试 (7%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。