RTX A2000 vs Radeon RX 6500
Évaluation cumulative des performances
Nous avons comparé RTX A2000 avec Radeon RX 6500, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX A2000 surpasse RX 6500 d'un impressionnant 81% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Principaux détails
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de RTX A2000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 146 | 295 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Évaluation du rapport coût-efficacité | 89.87 | pas de données |
Efficacité énergétique | 34.65 | pas de données |
Architecture | Ampere (2020−2024) | pas de données |
Nom de code | GA106 | pas de données |
Type | Pour les postes de travail | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 10 Août 2021 (3 ans il y a) | pas de données |
Prix au moment du lancement | $449 | pas de données |
Évaluation du rapport coût-efficacité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Spécifications détaillées
Paramètres généraux RTX A2000 et Radeon RX 6500: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de RTX A2000 et Radeon RX 6500, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3328 | pas de données |
Fréquence de noyau | 562 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1200 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 12,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | pas de données |
Consommation d'énergie (TDP) | 70 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 124.8 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 7.987 TFLOPS | pas de données |
ROPs | 48 | pas de données |
TMUs | 104 | pas de données |
Tensor Cores | 104 | pas de données |
Ray Tracing Cores | 26 | pas de données |
Facteur de forme et compatibilité
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de RTX A2000 et Radeon RX 6500 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 4.0 x16 | pas de données |
Longueur | 167 mm | pas de données |
Épaisseur | 2-slot | pas de données |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | non | pas de données |
Capacité et type de VRAM
Les paramètres de la mémoire installée sur RTX A2000 et Radeon RX 6500 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | pas de données |
Capacité de mémoire maximale | 6 Gb | pas de données |
Largeur de bus de mémoire | 192 Bit | pas de données |
Fréquence de mémoire | 1500 MHz | pas de données |
Bande passante de la mémoire | 288.0 Gb/s | pas de données |
Connectivité et sorties
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur RTX A2000 et Radeon RX 6500. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | 4x mini-DisplayPort 1.4a | pas de données |
Compatibilité API et SDK
Les API supportées par RTX A2000 et Radeon RX 6500 sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | pas de données |
Modèle de shader | 6.8 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 3.0 | pas de données |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Performance de référence synthétique
Ce sont les résultats du test des RTX A2000 et Radeon RX 6500 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Score de référence synthétique combiné
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Performances de jeu
Les résultats RTX A2000 et Radeon RX 6500 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen pour tous les jeux PC
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 96
+92%
| 50−55
−92%
|
1440p | 43
+105%
| 21−24
−105%
|
4K | 27
+92.9%
| 14−16
−92.9%
|
Coût par cadre, en $
1080p | 4.68 | pas de données |
1440p | 10.44 | pas de données |
4K | 16.63 | pas de données |
Performances en matière de FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Counter-Strike 2 | 84
+86.7%
|
45−50
−86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Battlefield 5 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Counter-Strike 2 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry 5 | 108
+74.2%
|
60−65
−74.2%
|
Fortnite | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
Valorant | 200−210
+45.3%
|
130−140
−45.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Battlefield 5 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Counter-Strike 2 | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+23.1%
|
220−230
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry 5 | 98
+58.1%
|
60−65
−58.1%
|
Fortnite | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+88.2%
|
50−55
−88.2%
|
Grand Theft Auto V | 129
+87%
|
65−70
−87%
|
Metro Exodus | 60
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+125%
|
50−55
−125%
|
Valorant | 200−210
+45.3%
|
130−140
−45.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+56.6%
|
75−80
−56.6%
|
Counter-Strike 2 | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Far Cry 5 | 91
+46.8%
|
60−65
−46.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+89.9%
|
65−70
−89.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Valorant | 200−210
+83.6%
|
110−120
−83.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
Grand Theft Auto V | 58
+87.1%
|
30−35
−87.1%
|
Metro Exodus | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Valorant | 230−240
+36%
|
170−180
−36%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Far Cry 5 | 61
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Grand Theft Auto V | 56
+69.7%
|
30−35
−69.7%
|
Metro Exodus | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Valorant | 190−200
+93.2%
|
100−110
−93.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Counter-Strike 2 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Far Cry 5 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+87.5%
|
30−35
−87.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
C'est ainsi que RTX A2000 et RX 6500 rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX A2000 est 92% plus rapide dans 1080p.
- RTX A2000 est 105% plus rapide dans 1440p.
- RTX A2000 est 93% plus rapide dans 4K.
Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :
- dans The Witcher 3: Wild Hunt, avec la résolution 1080p et le High Preset, le RTX A2000 est 125% plus rapide.
En somme, des jeux populaires :
- RTX A2000 est en avance sur 41 tests (93%)
- il y a un tirage au sort dans 3 tests (7%)
Résumé des avantages et des inconvénients
Note de performance | 34.54 | 19.06 |
RTX A2000 a un score de performance agrégé 81.2% plus élevé.
Le RTX A2000 est notre choix recommandé car il bat le Radeon RX 6500 dans les tests de performance.
Il faut savoir que RTX A2000 est destiné aux postes de travail et Radeon RX 6500 est destiné aux ordinateurs portables.
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