RTX A2000 与 RTX A4500 Mobile
绩效总分
我们比较了 RTX A2000 和 RTX A4500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile 明显27% 超过RTX A2000。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和RTX A2000和RTX A4500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 142 | 78 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 87.82 | 没有数据 |
電源效率 | 34.95 | 22.13 |
架构 | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GA106 | GA104 |
类型 | 对于工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 8月 2021(3年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $449 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
RTX A2000和RTX A4500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示RTX A2000和RTX A4500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3328 | 5888 |
核心频率 | 562 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 1200 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 12,000 million | 17,400 million |
工艺过程 | 8 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 70 Watt | 140 Watt |
纹理填充率 | 124.8 | 276.0 |
带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 104 | 184 |
Tensor Cores | 104 | 184 |
Ray Tracing Cores | 26 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责RTX A2000和RTX A4500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 167 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
RTX A2000和RTX A4500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1500 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 288.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出RTX A2000和RTX A4500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了RTX A2000和RTX A4500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.8 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
合成基准性能
这些是RTX A2000和RTX A4500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面RTX A2000 和RTX A4500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
−17%
| 110−120
+17%
|
1440p | 45
−22.2%
| 55−60
+22.2%
|
4K | 29
−20.7%
| 35−40
+20.7%
|
每格成本,美元
1080p | 4.78 | 没有数据 |
1440p | 9.98 | 没有数据 |
4K | 15.48 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 84
−16.7%
|
95−100
+16.7%
|
Elden Ring | 86
−87.2%
|
160−170
+87.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 62
−58.1%
|
95−100
+58.1%
|
Forza Horizon 4 | 166
−36.1%
|
220−230
+36.1%
|
Metro Exodus | 106
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
Valorant | 140−150
−28.9%
|
180−190
+28.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 52
−88.5%
|
95−100
+88.5%
|
Dota 2 | 129
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Elden Ring | 120−130
−30.9%
|
160−170
+30.9%
|
Far Cry 5 | 136
+32%
|
100−110
−32%
|
Fortnite | 160−170
−17.5%
|
180−190
+17.5%
|
Forza Horizon 4 | 130
−73.8%
|
220−230
+73.8%
|
Grand Theft Auto V | 129
−3.9%
|
130−140
+3.9%
|
Metro Exodus | 71
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.4%
|
210−220
+9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−21.1%
|
85−90
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−33.3%
|
160−170
+33.3%
|
Valorant | 140−150
−28.9%
|
180−190
+28.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−13.3%
|
110−120
+13.3%
|
Counter-Strike 2 | 45
−118%
|
95−100
+118%
|
Far Cry 5 | 90−95
−10.8%
|
100−110
+10.8%
|
Forza Horizon 4 | 109
−107%
|
220−230
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−9.4%
|
210−220
+9.4%
|
Valorant | 140−150
−28.9%
|
180−190
+28.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Elden Ring | 70−75
−38.6%
|
95−100
+38.6%
|
Grand Theft Auto V | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
World of Tanks | 220−230
−26.1%
|
280−290
+26.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−17.9%
|
75−80
+17.9%
|
Counter-Strike 2 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−26.3%
|
140−150
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 79
−70.9%
|
130−140
+70.9%
|
Metro Exodus | 62
−51.6%
|
90−95
+51.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−76.6%
|
80−85
+76.6%
|
Valorant | 100−110
−40.2%
|
150−160
+40.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Dota 2 | 56
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
Elden Ring | 30−35
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Grand Theft Auto V | 56
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
Metro Exodus | 20
−95%
|
35−40
+95%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−66.1%
|
90−95
+66.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−35%
|
50−55
+35%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Fortnite | 45−50
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Forza Horizon 4 | 45
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Valorant | 55−60
−47.3%
|
80−85
+47.3%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Dota 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
这就是 RTX A2000 和 RTX A4500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的17% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 Mobile 的22% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 Mobile 的21% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX A2000的速度要快 32%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A4500 Mobile的速度要快 118%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX A2000 在 2项测试 中领先 (3%)
- RTX A4500 Mobile 在 51次测试 中领先 (81%)
- 在 10项测试 (16%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.54 | 45.00 |
新颖性 | 10 8月 2021 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
(TDP)能源消耗 | 70 瓦特 | 140 瓦特 |
RTX A2000 的耗电量降低了100%.
另一方面,RTX A4500 Mobile 的综合绩效得分高出 26.6%、年龄优势为 7 个月、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%.
我们推荐使用 RTX A4500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000。
应当记住,RTX A2000是为工作站设计的,而RTX A4500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在RTX A2000和RTX A4500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
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