Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 与 GeForce RTX 5080 Mobile
累積績效評估
我们对 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 和 GeForce RTX 5080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5080 Mobile的表现比Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS高出了536%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 483 | 39 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 19.20 | 61.09 |
| 架构 | 没有数据 | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| 代号 | 没有数据 | GB203 |
| 类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
| 发布日期 | 26 10月 2023(2年 前) | 2 4月 2025(不到一年) |
詳細規格
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 1536 | 7680 |
| 核心频率 | 没有数据 | 975 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1500 MHz | 1500 MHz |
| 晶体管数 | 没有数据 | 45,600 million |
| 工艺过程 | 4 nm | 5 nm |
| (TDP)能源消耗 | 40 Watt | 80 Watt |
| 纹理填充率 | 没有数据 | 360.0 |
| 带浮点的性能 | 没有数据 | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 没有数据 | 96 |
| TMUs | 没有数据 | 240 |
| Tensor Cores | 没有数据 | 240 |
| Ray Tracing Cores | 没有数据 | 60 |
| L1 Cache | 没有数据 | 7.5 兆字节 |
| L2 Cache | 没有数据 | 64 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
| 介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | LPDDR5x | GDDR7 |
| 最大存储容量 | 没有数据 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
| 内存频率 | 8448 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 没有数据 | 896.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 没有数据 | 6.8 |
| OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
| OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS和GeForce RTX 5080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 和GeForce RTX 5080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 35
−329%
| 150
+329%
|
| 1440p | 16−18
−538%
| 102
+538%
|
| 4K | 10−12
−540%
| 64
+540%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−458%
|
300−350
+458%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−527%
|
345
+527%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
| Far Cry 5 | 31
−519%
|
190−200
+519%
|
| Fortnite | 60−65
−395%
|
300−350
+395%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−477%
|
250−260
+477%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−523%
|
190−200
+523%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
| Valorant | 95−100
−278%
|
350−400
+278%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−396%
|
273
+396%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−82.9%
|
270−280
+82.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
| Far Cry 5 | 30
−540%
|
190−200
+540%
|
| Fortnite | 60−65
−395%
|
300−350
+395%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−477%
|
250−260
+477%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−523%
|
190−200
+523%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−372%
|
170
+372%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
| Metro Exodus | 20−22
−720%
|
160−170
+720%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−571%
|
270−280
+571%
|
| Valorant | 95−100
−278%
|
350−400
+278%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−287%
|
170−180
+287%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−667%
|
160−170
+667%
|
| Far Cry 5 | 27
−611%
|
190−200
+611%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−477%
|
250−260
+477%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−756%
|
150−160
+756%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−370%
|
170−180
+370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−823%
|
203
+823%
|
| Valorant | 95−100
−525%
|
600−650
+525%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
−395%
|
300−350
+395%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−979%
|
205
+979%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−556%
|
500−550
+556%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−986%
|
152
+986%
|
| Metro Exodus | 10−12
−891%
|
100−110
+891%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−488%
|
300−310
+488%
|
| Valorant | 110−120
−300%
|
400−450
+300%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−523%
|
160−170
+523%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−1050%
|
90−95
+1050%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−686%
|
160−170
+686%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−808%
|
210−220
+808%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−673%
|
85−90
+673%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1000%
|
150−160
+1000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−586%
|
150−160
+586%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−724%
|
173
+724%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Metro Exodus | 6−7
−1067%
|
70−75
+1067%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1000%
|
130−140
+1000%
|
| Valorant | 50−55
−509%
|
300−350
+509%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−940%
|
100−110
+940%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−894%
|
160−170
+894%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−860%
|
95−100
+860%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
这就是 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS 和 RTX 5080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5080 Mobile 的329% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5080 Mobile 的538% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5080 Mobile 的540% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5080 Mobile的速度要快 1640%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 59 测试中,RTX 5080 Mobile 无一例外地超过了 Qualcomm SD X Adreno X1-85 4.6 TFLOPS。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
