Qualcomm Adreno 685 与 GeForce RTX 5090 Mobile
累積績效評估
我们对 Qualcomm Adreno 685 和 GeForce RTX 5090 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5090 Mobile的表现比Qualcomm Adreno 685高出了2994%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 875 | 16 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 25.03 | 57.06 |
架构 | 没有数据 | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | 没有数据 | GB203 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 6 12月 2018(6年 前) | 27 3月 2025(不到一年) |
詳細規格
Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 没有数据 | 10496 |
核心频率 | 没有数据 | 990 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1515 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 45,600 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 7 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 496.9 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 31.8 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 112 |
TMUs | 没有数据 | 328 |
Tensor Cores | 没有数据 | 328 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 82 |
外型尺寸與相容性
负责Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | 没有数据 | PCIe 5.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | 没有数据 | GDDR7 |
最大存储容量 | 没有数据 | 24 千兆字节 |
内存总线宽度 | 没有数据 | 256 Bit |
内存频率 | 没有数据 | 1750 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 896.0 千兆字节/s |
共享内存 | + | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 没有数据 | 6.8 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Qualcomm Adreno 685和GeForce RTX 5090 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Qualcomm Adreno 685 和GeForce RTX 5090 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 5−6
−3200%
| 165
+3200%
|
1440p | 3−4
−3567%
| 110
+3567%
|
4K | 2−3
−3650%
| 75
+3650%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−6340%
|
300−350
+6340%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
Resident Evil 4 Remake | 2−3
−11300%
|
220−230
+11300%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2900%
|
210−220
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−7700%
|
390
+7700%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Fortnite | 10−12
−2645%
|
300−350
+2645%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2817%
|
350−400
+2817%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5175%
|
210−220
+5175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Valorant | 40−45
−961%
|
400−450
+961%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2900%
|
210−220
+2900%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−5920%
|
301
+5920%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−507%
|
270−280
+507%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
Dota 2 | 24−27
−2817%
|
700−750
+2817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Fortnite | 10−12
−2645%
|
300−350
+2645%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2817%
|
350−400
+2817%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−5175%
|
210−220
+5175%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
−3340%
|
172
+3340%
|
Metro Exodus | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−3478%
|
300−350
+3478%
|
Valorant | 40−45
−961%
|
400−450
+961%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−2900%
|
210−220
+2900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3600%
|
180−190
+3600%
|
Dota 2 | 24−27
−2817%
|
700−750
+2817%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2817%
|
350−400
+2817%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Valorant | 40−45
−2949%
|
1250−1300
+2949%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 10−12
−2645%
|
300−350
+2645%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−7367%
|
224
+7367%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−2935%
|
500−550
+2935%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−15600%
|
157
+15600%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−2855%
|
650−700
+2855%
|
Valorant | 21−24
−2210%
|
450−500
+2210%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−8300%
|
168
+8300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−3675%
|
150−160
+3675%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
176
+1000%
|
Valorant | 12−14
−2658%
|
300−350
+2658%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
Dota 2 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+0%
|
122
+0%
|
这就是 Qualcomm Adreno 685 和 RTX 5090 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5090 Mobile 的3200% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5090 Mobile 的3567% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5090 Mobile 的3650% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Grand Theft Auto V中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 5090 Mobile的速度要快 15600%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5090 Mobile 在 33项测试 中领先 (94%)
- 在 2项测试 (6%) 出现平局
其他比較
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