HD Graphics 530 与 Qualcomm Adreno 685
绩效总分
我们比较了 HD Graphics 530 和 Qualcomm Adreno 685,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,HD Graphics 530以最小的 2% 优于Qualcomm Adreno 685。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 813 | 819 |
按受欢迎程度排列 | 98 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 11.99 | 25.20 |
架构 | Generation 9.0 (2015−2016) | 没有数据 |
代号 | Skylake GT2 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 1 9月 2015(9年 前) | 6 12月 2018(5年 前) |
详细规格
HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 没有数据 |
核心频率 | 350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 189 million | 没有数据 |
工艺过程 | 14 nm+ | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 Watt | 7 Watt |
纹理填充率 | 22.80 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 0.3648 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 3 | 没有数据 |
TMUs | 24 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | Ring Bus | 没有数据 |
宽度 | IGP | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | 没有数据 |
最大存储容量 | 64 千兆字节 | 没有数据 |
内存总线宽度 | 使用系统的 | 没有数据 |
内存频率 | 使用系统的 | 没有数据 |
共享内存 | + | + |
连接和输出
列出HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Portable Device Dependent | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Quick Sync | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | + | - |
合成基准性能
这些是HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面HD Graphics 530 和Qualcomm Adreno 685的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 13
+8.3%
| 12−14
−8.3%
|
4K | 7
+16.7%
| 6−7
−16.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−367%
|
14−16
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
这就是 HD Graphics 530 和 Qualcomm Adreno 685 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,HD Graphics 530 的8% 速度更快
- 在 4K 中,HD Graphics 530 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Shadow of the Tomb Raider中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,HD Graphics 530的速度要快 8%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Qualcomm Adreno 685的速度要快 367%。
总而言之,在流行的游戏中:
- HD Graphics 530 在 1次测试 中领先 (2%)
- Qualcomm Adreno 685 在 12项测试 中领先 (21%)
- 在 44项测试 (77%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 2.59 | 2.54 |
新颖性 | 1 9月 2015 | 6 12月 2018 |
工艺过程 | 14 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 15 瓦特 | 7 瓦特 |
HD Graphics 530 的综合绩效得分高出 2%.
另一方面,Qualcomm Adreno 685 的年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了114.3%.
鉴于性能差异极小,HD Graphics 530 和 Qualcomm Adreno 685 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,HD Graphics 530是为台式计算机设计的,而Qualcomm Adreno 685是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在HD Graphics 530和Qualcomm Adreno 685之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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