Quadro T2000 (移动) 与 Radeon 890M
累積績效評估
我们比较了 Quadro T2000 (移动) 和 Radeon 890M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,890M以微小的 5% 优于T2000 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 890M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 277 | 262 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.74 | 100.00 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | TU117 | Strix Point |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
詳細規格
Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 890M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 890M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 1024 |
核心频率 | 1575 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 34,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 185.6 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 16 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 890M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 890M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
連線與輸出
列出Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 890M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 890M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基準效能
这些是Quadro T2000 (移动)和Radeon 890M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和Radeon 890M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 40−45
−12.5%
| 45
+12.5%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+13%
|
46
−13%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+13.8%
|
58
−13.8%
|
Fortnite | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+92.6%
|
27
−92.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−2.6%
|
230−240
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Fortnite | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.8%
|
52
−5.8%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+38.5%
|
26
−38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 65−70
+32%
|
50
−32%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−7.4%
|
55−60
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−5.4%
|
75−80
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Valorant | 140−150
−2.8%
|
140−150
+2.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−3.9%
|
100−110
+3.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−5%
|
140−150
+5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Metro Exodus | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−3.3%
|
180−190
+3.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−5.5%
|
55−60
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
−4.5%
|
45−50
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−6.1%
|
50−55
+6.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Valorant | 110−120
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−6.9%
|
30−35
+6.9%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−4.5%
|
70−75
+4.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
这就是 T2000 (移动) 和 Radeon 890M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 890M 的13% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Atomic Heart中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,T2000 (移动)的速度要快 93%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Radeon 890M的速度要快 33%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 10项测试 中领先 (16%)
- Radeon 890M 在 53项测试 中领先 (83%)
- 在 1次测试 (2%) 出现平局
其他比較
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