Quadro T2000 (移动) 与 Radeon 880M
绩效总分
我们比较了 Quadro T2000 (移动) 和 Radeon 880M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T2000 (移动)以最小的 2% 优于880M。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 880M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 270 | 274 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 23.86 | 93.61 |
架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
代号 | TU117 | Strix Point |
类型 | 对于移动工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 15 7月 2024(不到一年) |
详细规格
Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 880M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 880M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 512 |
核心频率 | 1575 MHz | 400 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 2900 MHz |
晶体管数 | 4,700 million | 34,000 million |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 Watt | 15 Watt |
纹理填充率 | 114.2 | 92.80 |
带浮点的性能 | 3.656 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 12 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 880M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 880M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | 使用系统的 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 使用系统的 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 使用系统的 |
内存频率 | 2000 MHz | 使用系统的 |
内存通过量 | 128.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 880M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Quadro T2000 (Laptop)和Radeon 880M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是Quadro T2000 (移动)和Radeon 880M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro T2000 (移动) 和Radeon 880M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 35−40
−2.9%
| 36
+2.9%
|
1440p | 21−24
−4.8%
| 22
+4.8%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−13.5%
|
42
+13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Elden Ring | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+18.9%
|
74
−18.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Valorant | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+42.3%
|
26
−42.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Dota 2 | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Elden Ring | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+56.8%
|
44
−56.8%
|
Fortnite | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+39.7%
|
63
−39.7%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+40.4%
|
52
−40.4%
|
Metro Exodus | 55−60
+1.8%
|
55−60
−1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Valorant | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
World of Tanks | 230−240
+1.3%
|
230−240
−1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+76.2%
|
21
−76.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Dota 2 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+66%
|
53
−66%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
Valorant | 80−85
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+50%
|
22
−50%
|
Elden Ring | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
World of Tanks | 140−150
+1.4%
|
130−140
−1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Dota 2 | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Elden Ring | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Dota 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
Fortnite | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
这就是 T2000 (移动) 和 Radeon 880M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Radeon 880M 的3% 速度更快
- 在 1440p 中,Radeon 880M 的5% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,T2000 (移动)的速度要快 76%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,Radeon 880M的速度要快 14%。
总而言之,在流行的游戏中:
- T2000 (移动) 在 47项测试 中领先 (87%)
- Radeon 880M 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 6项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 20.77 | 20.37 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 15 7月 2024 |
工艺过程 | 12 nm | 4 nm |
(TDP)能源消耗 | 60 瓦特 | 15 瓦特 |
T2000 (移动) 的综合绩效得分高出 2%.
另一方面,Radeon 880M 的年龄优势为 5 岁、200%更先进的光刻工艺、耗电量降低了300%.
鉴于性能差异极小,Quadro T2000 (移动) 和 Radeon 880M 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Quadro T2000 (移动)是为移动工作站设计的,而Radeon 880M是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在Quadro T2000 (移动)和Radeon 880M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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