Quadro RTX 5000 (移动) vs Radeon PRO W6300
累積績效評估
我们比较了 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Radeon PRO W6300,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)的表现比PRO W6300高出了145%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 182 | 417 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 22.80 | 40.93 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| 代号 | TU104 | Navi 24 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于工作站 |
| 发布日期 | 27 5月 2019(6年 前) | 19 1月 2022(4年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 3072 | 768 |
| 核心频率 | 1035 MHz | 1512 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 2040 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 5,400 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 110 Watt | 25 Watt |
| 纹理填充率 | 296.6 | 97.92 |
| 带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 3.133 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 192 | 48 |
| Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
| Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
| L0 Cache | 没有数据 | 192 千字节 |
| L1 Cache | 3 兆字节 | 256 千字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 1024 千字节 |
| L3 Cache | 没有数据 | 8 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| 宽度 | 没有数据 | 1-slot |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 32 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 64 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | No outputs |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Radeon PRO W6300支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Radeon PRO W6300的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 132
+164%
| 50−55
−164%
|
| 1440p | 84
+180%
| 30−35
−180%
|
| 4K | 54
+157%
| 21−24
−157%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+147%
|
75−80
−147%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Resident Evil 4 Remake | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 165
+154%
|
65−70
−154%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+147%
|
75−80
−147%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Far Cry 5 | 128
+156%
|
50−55
−156%
|
| Fortnite | 140−150
+147%
|
60−65
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+160%
|
40−45
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
| Valorant | 200−210
+154%
|
80−85
−154%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 162
+149%
|
65−70
−149%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+147%
|
75−80
−147%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+153%
|
110−120
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Dota 2 | 98
+180%
|
35−40
−180%
|
| Far Cry 5 | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
| Fortnite | 140−150
+147%
|
60−65
−147%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+160%
|
40−45
−160%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+153%
|
45−50
−153%
|
| Metro Exodus | 99
+148%
|
40−45
−148%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+159%
|
70−75
−159%
|
| Valorant | 200−210
+154%
|
80−85
−154%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 152
+153%
|
60−65
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+150%
|
30−33
−150%
|
| Dota 2 | 92
+163%
|
35−40
−163%
|
| Far Cry 5 | 115
+156%
|
45−50
−156%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+156%
|
50−55
−156%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+164%
|
50−55
−164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+150%
|
40−45
−150%
|
| Valorant | 181
+159%
|
70−75
−159%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+147%
|
60−65
−147%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+160%
|
30−33
−160%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+157%
|
90−95
−157%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+175%
|
24−27
−175%
|
| Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27
−146%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+150%
|
70−75
−150%
|
| Valorant | 230−240
+151%
|
95−100
−151%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+148%
|
50−55
−148%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Far Cry 5 | 102
+155%
|
40−45
−155%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+157%
|
35−40
−157%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
| Metro Exodus | 37
+164%
|
14−16
−164%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+163%
|
27−30
−163%
|
| Valorant | 200−210
+151%
|
80−85
−151%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
| Dota 2 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
| Far Cry 5 | 56
+167%
|
21−24
−167%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
4K
Epic
| Fortnite | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 PRO W6300 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的164% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的180% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 5000 (移动) 的157% 速度更快
優缺點摘要
| 业绩评级 | 32.57 | 13.29 |
| 新颖性 | 27 5月 2019 | 19 1月 2022 |
| 最大存储容量 | 16 千兆字节 | 2 千兆字节 |
| 工艺过程 | 12 nm | 6 nm |
| (TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 25 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的综合绩效得分高出 145%、最大 VRAM 容量比 700 高 #%.
另一方面,PRO W6300 的年龄优势为 2 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了340%.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 (移动),因为它在性能测试中击败了 Radeon PRO W6300。
应当记住,Quadro RTX 5000 (移动)是为移动工作站设计的,而Radeon PRO W6300是为工作站设计的。
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