Quadro RTX 4000 (移动) 与 RTX A5000 Mobile
累積績效評估
我们对 Quadro RTX 4000 (移动) 和 RTX A5000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX A5000 Mobile 明显25% 超过RTX 4000 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
| 在运行速度排行榜的地位 | 200 | 127 |
| 按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
| 電源效率 | 21.60 | 19.83 |
| 架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| 代号 | TU104 | GA104 |
| 类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
| 发布日期 | 27 5月 2019(6年 前) | 12 4月 2021(4年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
| 着色器处理器的数量 | 2560 | 6144 |
| 核心频率 | 1110 MHz | 900 MHz |
| Boost模式下的频率 | 1560 MHz | 1575 MHz |
| 晶体管数 | 13,600 million | 17,400 million |
| 工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
| (TDP)能源消耗 | 110 Watt | 150 Watt |
| 纹理填充率 | 249.6 | 302.4 |
| 带浮点的性能 | 7.987 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 160 | 192 |
| Tensor Cores | 320 | 192 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
| L1 Cache | 2.5 兆字节 | 6 兆字节 |
| L2 Cache | 4 兆字节 | 4 兆字节 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
| 笔记本电脑的大小 | large | large |
| 介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
| 内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
| 内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
| 内存频率 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
| 共享内存 | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
| 显示连接器 | No outputs | Portable Device Dependent |
| G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
| VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 4000 (Laptop)和RTX A5000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| 着色器 | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 4000 (移动)和RTX A5000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 (移动) 和RTX A5000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
| Full HD | 107
+0.9%
| 106
−0.9%
|
| 1440p | 63
−7.9%
| 68
+7.9%
|
| 4K | 47
−2.1%
| 48
+2.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−21.9%
|
210−220
+21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 101
−31.7%
|
130−140
+31.7%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−21.9%
|
210−220
+21.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
| Far Cry 5 | 106
+14%
|
93
−14%
|
| Fortnite | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
| Valorant | 190−200
−15.7%
|
220−230
+15.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 87
−52.9%
|
130−140
+52.9%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−21.9%
|
210−220
+21.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
| Dota 2 | 132
+0%
|
132
+0%
|
| Far Cry 5 | 100
+11.1%
|
90
−11.1%
|
| Fortnite | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
−24%
|
120−130
+24%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
−10.9%
|
122
+10.9%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
| Metro Exodus | 70−75
−9.6%
|
80
+9.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 143
−4.9%
|
150
+4.9%
|
| Valorant | 190−200
−15.7%
|
220−230
+15.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 81
−64.2%
|
130−140
+64.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 70−75
−29.6%
|
90−95
+29.6%
|
| Dota 2 | 127
+2.4%
|
124
−2.4%
|
| Far Cry 5 | 96
+12.9%
|
85
−12.9%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−23.6%
|
150−160
+23.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−21.3%
|
150−160
+21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−20%
|
90
+20%
|
| Valorant | 190−200
−15.7%
|
220−230
+15.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−24.4%
|
270−280
+24.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−32.3%
|
82
+32.3%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
44
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 230−240
−11.6%
|
260−270
+11.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
| Far Cry 5 | 69
−14.5%
|
79
+14.5%
|
| Forza Horizon 4 | 85−90
−32.9%
|
110−120
+32.9%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
−20.6%
|
76
+20.6%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| Metro Exodus | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−13.7%
|
58
+13.7%
|
| Valorant | 190−200
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 42
−50%
|
60−65
+50%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
| Dota 2 | 106
−0.9%
|
107
+0.9%
|
| Far Cry 5 | 36
−22.2%
|
44
+22.2%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
这就是 RTX 4000 (移动) 和 RTX A5000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 4000 (移动) 的1% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A5000 Mobile 的8% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A5000 Mobile 的2% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 4000 (移动)的速度要快 14%。
- 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX A5000 Mobile的速度要快 64%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 (移动) 在 5项测试 中领先 (8%)
- RTX A5000 Mobile 在 58项测试 中领先 (88%)
- 在 3项测试 (5%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。
