Quadro RTX 5000 (移动) 与 RTX 2000 Ada Generation Mobile
累積績效評估
我们对 Quadro RTX 5000 (移动) 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 2000 Ada Generation Mobile以微小的 9% 优于RTX 5000 (移动)。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 141 | 118 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.52 | 23.55 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
代号 | TU104 | 没有数据 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 21 3月 2023(1年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 3072 |
核心频率 | 1035 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 13,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
纹理填充率 | 296.6 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 192 | 没有数据 |
Tensor Cores | 384 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 48 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和RTX 2000 Ada Generation Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate |
着色器 | 6.5 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和RTX 2000 Ada Generation Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和RTX 2000 Ada Generation Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 132
−6.1%
| 140−150
+6.1%
|
1440p | 84
−7.1%
| 90−95
+7.1%
|
4K | 54
−1.9%
| 55−60
+1.9%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Battlefield 5 | 165
−9.1%
|
180−190
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Far Cry 5 | 128
−1.6%
|
130−140
+1.6%
|
Fortnite | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Battlefield 5 | 162
−4.9%
|
170−180
+4.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−8.3%
|
300−310
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Dota 2 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Far Cry 5 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Fortnite | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Metro Exodus | 99
−1%
|
100−105
+1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Valorant | 200−210
−7.3%
|
220−230
+7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−5.3%
|
160−170
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Dota 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Far Cry 5 | 115
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Valorant | 181
−5%
|
190−200
+5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.2%
|
250−260
+8.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−6.1%
|
70−75
+6.1%
|
Metro Exodus | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−8.6%
|
190−200
+8.6%
|
Valorant | 240−250
−8.3%
|
260−270
+8.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−4.8%
|
130−140
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
Metro Exodus | 37
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Valorant | 200−210
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−2.7%
|
75−80
+2.7%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Dota 2 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry 5 | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−6.6%
|
65−70
+6.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的6% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的7% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的2% 速度更快
優缺點摘要
业绩评级 | 36.13 | 39.50 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 21 3月 2023 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 瓦特 | 115 瓦特 |
RTX 5000 (移动) 的最大 VRAM 容量比 100 高 #%、耗电量降低了4.5%.
另一方面,RTX 2000 Ada Generation Mobile 的综合绩效得分高出 9.3%、年龄优势为 3 岁、140%更先进的光刻工艺.
鉴于性能差异极小,Quadro RTX 5000 (移动) 和 RTX 2000 Ada Generation Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。