Quadro RTX 5000 (移动) 与 Quadro RTX 4000 Max-Q
绩效总分
我们对 Quadro RTX 5000 (移动) 和 Quadro RTX 4000 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 (移动)以适度的 11% 优于RTX 4000 Max-Q。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 134 | 170 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 22.70 | 28.13 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | TU104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
详细规格
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2560 |
核心频率 | 1035 MHz | 780 MHz |
Boost模式下的频率 | 1545 MHz | 1380 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 110 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 296.6 | 220.8 |
带浮点的性能 | 9.492 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 192 | 160 |
Tensor Cores | 384 | 320 |
Ray Tracing Cores | 48 | 40 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1625 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 416.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 (Laptop)和Quadro RTX 4000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 (移动)和Quadro RTX 4000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 (移动) 和Quadro RTX 4000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 131
+48.9%
| 88
−48.9%
|
1440p | 83
+80.4%
| 46
−80.4%
|
4K | 52
−7.7%
| 56
+7.7%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Elden Ring | 120−130
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+8.6%
|
80−85
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+68.7%
|
65−70
−68.7%
|
Valorant | 200
+53.8%
|
130−140
−53.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Dota 2 | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Elden Ring | 120−130
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Far Cry 5 | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Fortnite | 160−170
+7.3%
|
150−160
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+8.5%
|
100−110
−8.5%
|
Metro Exodus | 39
−108%
|
80−85
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+5.4%
|
180−190
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+6%
|
65−70
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+13.5%
|
110−120
−13.5%
|
Valorant | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+7.5%
|
90−95
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+13.2%
|
65−70
−13.2%
|
Dota 2 | 92
−9.8%
|
101
+9.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+4.5%
|
85−90
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+5.4%
|
180−190
−5.4%
|
Valorant | 181
+39.2%
|
130−140
−39.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Elden Ring | 70−75
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
World of Tanks | 230−240
+10%
|
200−210
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+7.9%
|
60−65
−7.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Metro Exodus | 80−85
+9.6%
|
70−75
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Valorant | 129
+35.8%
|
95−100
−35.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Dota 2 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Elden Ring | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Metro Exodus | 37
+42.3%
|
24−27
−42.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+13.7%
|
100−110
−13.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+13.9%
|
35−40
−13.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Dota 2 | 65−70
+6.2%
|
65
−6.2%
|
Far Cry 5 | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Fortnite | 50−55
+16.3%
|
40−45
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+13.5%
|
50−55
−13.5%
|
Valorant | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
这就是 RTX 5000 (移动) 和 RTX 4000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 (移动) 的49% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 (移动) 的80% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的8% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 5000 (移动)的速度要快 69%。
- 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 108%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 (移动) 在 58项测试 中领先 (92%)
- RTX 4000 Max-Q 在 3项测试 中领先 (5%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
其他比較
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