Quadro RTX 4000 Max-Q 与 Quadro RTX 5000 Max-Q
累積績效評估
我们对 Quadro RTX 4000 Max-Q 和 Quadro RTX 5000 Max-Q 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 Max-Q以最小的 4% 优于RTX 4000 Max-Q。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 174 | 163 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 28.06 | 29.17 |
架构 | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
代号 | TU104 | TU104 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 27 5月 2019(5年 前) |
詳細規格
Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 780 MHz | 600 MHz |
Boost模式下的频率 | 1380 MHz | 1350 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 13,600 million |
工艺过程 | 12 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 80 Watt |
纹理填充率 | 220.8 | 259.2 |
带浮点的性能 | 7.066 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 384 |
Ray Tracing Cores | 40 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量與類型
Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1625 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 416.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | + |
支援的技術
这里列出了受支持的Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | + |
API 與 SDK 相容性
列出了Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
合成基準效能
这些是Quadro RTX 4000 Max-Q和Quadro RTX 5000 Max-Q基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - 3ds Max
SPECviewperf 12基准的这一部分模拟了3DS Max的工作,在不同的使用场景中执行11项测试,包括建筑建模和计算机游戏的动画。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 4000 Max-Q 和Quadro RTX 5000 Max-Q的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 87
−25.3%
| 109
+25.3%
|
1440p | 46
−50%
| 69
+50%
|
4K | 48
+9.1%
| 44
−9.1%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−15.9%
|
131
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−7.1%
|
106
+7.1%
|
Fortnite | 140−150
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
Valorant | 190−200
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−6.2%
|
120
+6.2%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Dota 2 | 107
−14%
|
122
+14%
|
Far Cry 5 | 95−100
−2%
|
101
+2%
|
Fortnite | 140−150
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−0.9%
|
108
+0.9%
|
Metro Exodus | 70−75
−4.3%
|
73
+4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−26.1%
|
145
+26.1%
|
Valorant | 190−200
−2.6%
|
190−200
+2.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
112
−0.9%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Dota 2 | 101
−16.8%
|
118
+16.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.1%
|
96
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−4.1%
|
120−130
+4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Valorant | 190−200
+36.2%
|
141
−36.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2.9%
|
140−150
+2.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−3.3%
|
210−220
+3.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+19.4%
|
36
−19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−1.7%
|
230−240
+1.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−11%
|
91
+11%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−2.8%
|
74
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.7%
|
55−60
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Metro Exodus | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−38.9%
|
50
+38.9%
|
Valorant | 180−190
−4.4%
|
190−200
+4.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−10.4%
|
53
+10.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Dota 2 | 65
−52.3%
|
99
+52.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−8.1%
|
40
+8.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−3.6%
|
55−60
+3.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
这就是 RTX 4000 Max-Q 和 RTX 5000 Max-Q 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 Max-Q 的25% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 Max-Q 的50% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 4000 Max-Q 的9% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Valorant中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 4000 Max-Q的速度要快 36%。
- 在 Dota 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,RTX 5000 Max-Q的速度要快 52%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 4000 Max-Q 在 5项测试 中领先 (7%)
- RTX 5000 Max-Q 在 59项测试 中领先 (88%)
- 在 3项测试 (4%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。