Quadro RTX 5000 Max-Q 与 RTX A2000 Mobile
绩效总分
我们对 Quadro RTX 5000 Max-Q 和 RTX A2000 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 5000 Max-Q 的 36% 大大超过了RTX A2000 Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 145 | 209 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 30.55 | 18.89 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU104 | GA106 |
类型 | 对于移动工作站 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 27 5月 2019(5年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3072 | 2560 |
核心频率 | 600 MHz | 893 MHz |
Boost模式下的频率 | 1350 MHz | 1358 MHz |
晶体管数 | 13,600 million | 13,250 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 Watt | 95 Watt |
纹理填充率 | 259.2 | 108.6 |
带浮点的性能 | 8.294 TFLOPS | 6.953 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 1375 MHz |
内存通过量 | 448.0 千兆字节/s | 176.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro RTX 5000 Max-Q 和RTX A2000 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 107
+37.2%
| 78
−37.2%
|
1440p | 66
+57.1%
| 42
−57.1%
|
4K | 42
+0%
| 42
+0%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+53.6%
|
55−60
−53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.9%
|
55
−10.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+94.2%
|
50−55
−94.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.3%
|
140−150
−22.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Metro Exodus | 144
+63.6%
|
85−90
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+47%
|
65−70
−47%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+46%
|
85−90
−46%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+81.7%
|
100−110
−81.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+35.7%
|
55−60
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+56.4%
|
39
−56.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+35.7%
|
80−85
−35.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+78.8%
|
50−55
−78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50
−22%
|
Far Cry 5 | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+32.8%
|
65−70
−32.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.3%
|
140−150
−22.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
Metro Exodus | 143
+62.5%
|
85−90
−62.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+18.2%
|
65−70
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+17.6%
|
108
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+32.7%
|
55−60
−32.7%
|
Watch Dogs: Legion | 182
+75%
|
100−110
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+0%
|
55−60
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+90.6%
|
32
−90.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+28.8%
|
50−55
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+32.2%
|
55−60
−32.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+22.3%
|
140−150
−22.3%
|
Hitman 3 | 75−80
+44.2%
|
50−55
−44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−8.3%
|
110−120
+8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+35.1%
|
94
−35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+66%
|
50
−66%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+75.9%
|
29
−75.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
+28.8%
|
65−70
−28.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+36.7%
|
45−50
−36.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+38.5%
|
35−40
−38.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+40.7%
|
27
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Far Cry 5 | 40−45
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+37.4%
|
140−150
−37.4%
|
Hitman 3 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Metro Exodus | 73
+49%
|
49
−49%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+33.3%
|
63
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+53.1%
|
30−35
−53.1%
|
Watch Dogs: Legion | 143
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Hitman 3 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+29.8%
|
130−140
−29.8%
|
Metro Exodus | 53
+82.8%
|
27−30
−82.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+51.5%
|
33
−51.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+80%
|
14−16
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+40%
|
35−40
−40%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+34.3%
|
35
−34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
这就是 RTX 5000 Max-Q 和 RTX A2000 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX 5000 Max-Q 的37% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 5000 Max-Q 的57% 速度更快
- 加入 4K。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RTX 5000 Max-Q的速度要快 94%。
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RTX A2000 Mobile的速度要快 21%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 5000 Max-Q 在 67项测试 中领先 (93%)
- RTX A2000 Mobile 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 35.05 | 25.73 |
新颖性 | 27 5月 2019 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 80 瓦特 | 95 瓦特 |
RTX 5000 Max-Q 的综合绩效得分高出 36.2%、最大 VRAM 容量比 300 高 #%、耗电量降低了18.8%.
另一方面,RTX A2000 Mobile 的年龄优势为 1 岁、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro RTX 5000 Max-Q,因为它在性能测试中击败了 RTX A2000 Mobile。
如果您仍然对在Quadro RTX 5000 Max-Q和RTX A2000 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。